Большое количество взломанных персонажей в последнее время вынудило нас обратить внимание на проблему безопасности.
На данный момент мы переработали систему авторизации в игре, появился контрольный код при вводе не верного пароля более 3-х раз, для избежания использования программ перебора паролей.
Изменились требования к паролю персонажа:
- минимальное разрешенное количество символов в пароле повышено до 8.
- нельзя устанавливать пароли в которых не присутствуют одновременно большие и маленькие буквы, а так же цифры.
Если у вас пароль не подходит по требованиям, вы будете получать системное сообщение при каждом входе в игру.
Мы просим отнестись к этому вопросу очень серьезно, потому что слабый пароль - это самая главная уязвимость в безопасности вашего персонажа, вы можете потерять своего персонажа, без возможности восстановления. Не ставьте пароли: 12345678, qwertyui, номер своего телефона и прочие популярные комбинации. Придумайте сложный пароль и заучите его, он будет вашей гарантией, что вас никто никогда не взломает.
Второй важный фактор относительно безопасности персонажа - это актуальный e-mail адрес и верно указанная дата рождения в анкете персонажа. Без этой информации мы не сможем помочь вам с восстановлением доступа к персонажу, если вас внезапно взломают по не осторожности.
Если по какой-то причине у вас указан старый e-mail адрес, мы убедительно просим установить новый, которым вы пользуетесь, если вы сомневаетесь относительно верности вашей даты рождения в анкете, вы можете обратится к любому Администратору, чтобы удостовериться, что у вас указана верная дата рождения.
Спасибо за внимание, желаем веселой игры, без разочарований :)
Небольшие обновления на арене:
- Исправлена последовательность ударов, ранее вы могли получать удары в неверной последовательности (если получали сразу несколько).
- Выход на арену уже осуществляется на менее свободную клетку.
- На карте видно врагов на соседних клетках (пока без автообновления)
- Реализовано предложение об одной полоске ( /forum/theme/22628/ ) хотя возможно временно, т.к. есть возможность бегать, без возможности догнать врага, это плохо. Участвуйте в голосовании.
- Добавляет 50 хп при переходе между локациями.
Хотел бы также поделиться тем, что на новой Арене за ее не долгий период существования осуществлено уже 66 000 ударов и ее посещают регулярно 238 человек. Спасибо всем, кто участвует в ее развитии :)
В связи с последними изменения, появилась возможность отключить звуки в игре и выбрать демонстрацию лога боя по-старому. Возможности расположены в меню "Настройки" на странице персонажа. Для полноценной работы новых опций, нужно перезайти в игру.
В планах появление выбора опций "сделать разработчикам выходной", "отключить обновления игры", "остановить время" и прочие сопутствующие удобства.
В чате появились вкладки: Общее, Приватно, Системное, Поединок.
В Общем канале показываются все сообщения, как и раньше в чате, в Приватном - приватные сообщения, сообщения клана и сообществ, в Системном - только системные сообщения, Поединок - специальная вкладка, в которой показывается лог боя в новый способ.
Теперь лог боя показывается в чате, во вкладе "Поединок", не теряйтесь :)
Ведущим кланам выданы памятные флаги в информацию, мы всегда будем помнить, что вы были лучшие в свое время!
- Флаги получили те, кто занимал 1-3 место в ежемесячном рейтинге за 2012 год. - При наводке на флаг можно получить информацию о том, когда именно был завоеван трофей.
Выдано 29 флагов: - 9 у Paladins - 7 у Legion - 4 у Cossacks - 3 у GodsArmy - 3 у HadesArmy - 2 у LightEmpire - 1 у RoyaLClan
1. Двойные мечи стали сбалансированы с одиночным оружием за счет уменьшенного на 30% урона, однако в сумме за ход дающие на 40% больше урона (70+70) (при попадании двумя мечами) для компенсации отсутствия защиты в виде щита и уменьшенного значения параметра Удар (в некоторых вариантах раскачки).
2. На Щитах с 3-мя зонами блока изменился алгоритм отнимания мощности урона (Мф. урона), теперь отнимается процент мощности от конечного урона (после отнимания защиты), в связи с чем, значение Мф. урона на всех таких щитах увеличено до 33%, вне зависимости от типа предмета. Сразу отвечаем на популярный вопрос: "чем фиолетовый щит отличается от серого" - защитой, только ей. "Мф. Мощности" это параметр для баланса, а не для отличия типов вещей. Если наши аргументы не убедили вас, что огромные Щиты сбалансированный предмет, вы можете его традиционного сдать в Пещеру Гефеста за 85% от стоимости (правда только фиолетовые Щиты и только купленные за рубины, на серых не произошло изменений оправдывающих их сдачу по повышенной стоимости).
Получить профессию, как и другие, можно перекинув профу в Хранилище (3 дня перекидка профессий доступна за 1 золотой) либо распределив свободные статы проф. 1 уровень позволяет ловить животных до 20 уровня. 2 уровень позволяет ловить животных до 30 уровня. 3 уровень позволяет ловить животных до 35 уровня.
Для ловли нужно иметь клетку (которую можно купить в лавке), а для крупных животных понадобится еще и капкан (можно купить в ресурсном хранилище). - Пойманное животное можно продать любому игроку у кого еще нет животного (только через трансфер). - Можно иметь на руках только одно животное (для ловчего 2). - Животное можно выпустить из клетки в бой
Прочие изменения - Арена немного сократилась по размеру, пока она не столь популярна, чтобы не так долго бегать в поисках врага. - Исправлено замедленное обновление своего хп на Арене (должно обновятся во время удара сразу). - При смерти на Арене теперь автоматически обновляется окно и выкидывает с арены. - Добавлено описание видов урона в библиотеку - Если Вы остались один и "гордо покидаете арену", ограничение на вход через пол часа снимается, можно будет зайти сразу. - При использовании копий и прочих карманных предметов требующих указания логина по умолчанию будет выбран персонаж, который сейчас напротив вас.
В игре появились звуковые уведомления, так, например, когда вам приходит личное сообщение в чат и у вас не открыта игра, то вы услышите такое звуковое уведомление:
а когда начинается бой и у вас свернута игра, то звуковое оповещение напомнит вам, чтобы вы не пропустили бой.
Кроме того, теперь при начале боя вам не нужно вручную обновлять страницу, страница с боем мгновенно откроется, как только он начнется.
Также, возможно кто-то и заметил, что уже в течении пары дней сообщения в чат приходят вообще без задержки! как только вы отправляете сообщение другому игроку, он его сразу же получает и наоборот. Таким образом коммуникация в игре становится оперативней и выходит на новый уровень.
Красавица ведьма получила новое, красивое отображение своей локации.
- Диалоги теперь отображаются поверх локации. - Изменена структура диалогов (убраны не нужные пункты). - Приготовленные зелья будут ожидать прямо на стойке у Ведьмы. (по одному, т.е. видно всегда один, а забрав можно увидеть что под ним) - Теперь ведьма берет 20 золота за приготовление одного зелья и готовит его 10 минут. - Теперь готовить зелья можно сразу из просмотра рецептов.
Видимый урон на двойных Мечах стал ниже на 50%, в то же время в бою урон в среднем должен остаться на прежнем уровне, в связи с тем, что теперь на каждый удар двойным мечем влияет не 50% от стата Удар, а 100%, увеличивая его урон в 2 раза. Таким образом, в конечном итоге изменения почти не заметны.
Данное обновление призвано решить логическую проблему с выбором оружия. Новая ситуация явно показывает, что двойные Мечи приносят выгоду только когда одеты 2 меча вместе, по отдельности их урон ниже по сравнению с обычным Мечем (так было, только сейчас это становится видно при выборе оружия).
По факту изменения коснулись заточек Мечей, теперь заточки дают вместо +30% к урону только +15% (из-за уменьшения значения урона на мечах), возможно снижение урона заточенных двойных мечей в бою.
Если вы желаете отказаться от двойных Мечей в пользу обычных, вы можете сдать купленные ранее Мечи в Лавке или Пещере Гефеста до 85% от их изначальной стоимости до конца недели (до 28 октября). Арендованные Мечи не подлежат сдаче.
Усилены параметры (урон, защита) на следующих артефактах 34-го уровня: Могущественная дубинка [34] + урон Меч Вечности [34] + урон Клинок Вечности [34] + урон Легендарный нож [34] + урон Могущественный щит [34] + защита Легендарный щит [34] + защита Щит Вечности [34] + защита
Экстра-бонусы Логики теперь доступны только Критовикам и Смешам, не доступны Уворотчикам. Экстра-бонусы Гибкости теперь доступны только Уворотчикам и Смешам, не доступны Критовикам.
Тем временем, на новой Арене в 16:00 проводится первое официальное событие после закрытого тестирования. Список последних исправлений: - В Лавке изменен дизайн отображения вещей + немного изменен интерфейс - Исправлена ошибка с отображением параметров улучшаемой вещи в Кузне. - На 35 уровне исправлена ошибка отображения количества опыта до апа и уровня. - Вернулась возможность выбирать персональный образ Сенаторам. - Возвращено отображение модификаторов двойного урона на вещах. - Убран формат "без Щита" из Колизея. - Изменено отображение цены при продаже большого количества вещей в трансфере (теперь устанавливает цена за 1 шт., а покупателю сообщает цена как за 1 шт., так и за все предметы) - Исправлена ошибка отображения животных в лесу, теперь животные которые расположены внизу легко выбираются для атаки. - Исправлена ошибка затраты большого количества ресурсов при починке артефактов Кузнецами.
- Исправлена статистика платежей в казну, теперь показывает полную за текущий год. - Исправлены настройки оповещений в оружейке клана. (показывало всегда все галочки) - Исправлено ошибочное начисление тайм аута в войнах кланов до начала боевых действий. - Исправлена ошибка с не возможностью создать оружейное/ресурсное хранилище школе. (теперь снимает деньги с казны основного клана)
- Исправлены поединки (ошибка с не возможностью ударить и не видимость уровня жизни) под Internet Explorer - Исправлен лес (отображение, нападение) под Internet Explorer
P.S. исправлены еще пару десятков маленьких ошибок и недочетов. Спасибо за ваши сообщения на форуме в соответствующих разделах.
Процесс заточки предметов стал заметно проще. Мало того, что теперь пластины показываются в удобном миниатюрном виде, так теперь еще и изменен дизайн всплывающего окна, в котором производится выбор затачиваемого предмета (предметы в списке сортируются по частоте использования, а последний затачиваемый предмет всегда будет сверху для быстрой заточки с 0 на +15)
- Изменена стоимость починки вещей в Кузнице. Стоимость починки теперь зависит от стоимости предмета. Для одних предметов стоимость починки снизилась (например до 25 уровня) для других предметов стоимость может быть немного выше (для артефактов и зеленых вещей).
- Изменено количество потребляемых ресурсов при починке вещей Кузнецами. Количество потребляемых ресурсов теперь зависит от стоимости предмета. Появилась подсказка примерной стоимости починки предмета для Кузнецов в интерфейсе трансфера.
- В Трансфере появилась возможность продавать сразу много предметов. - При предложении продажи в Трансфере игроку теперь приходит системное сообщение с возможностью быстрого перехода в Трансфер.
Персонажи классов Крит и Уворот теперь могут заказывать Экстра-бонусы на Логику и Гибкость 2 раза (для сбалансированности с классом Смеш).
Комментарии к этой новости не место для обсуждения всех проблем класса Уворот, для этого вы можете высказаться в существующей теме на форуме.
Турниры - Вчера время ожидания боев в турнирах было сокращено с 5 минут до 3х, однако в связи с сегодняшним турниром /inform/tournament/188 решение отменено. - Ближайший турнир первенства 33-35 перенесен на завтра 14:17. - Если бой в турнире завершен ничьей, подтверждение боя от участников при переигровке дается автоматически и заново подтверждать не нужно.
Ресурсное Хранилище - Доступно перелистывание страниц без перезагрузки страницы как в мешке, убраны лишние отступы. - Передача ресурсов в хранилище также получила новый упрощенный вид. - Появилось подтверждение при попытке улучшить хранилище с напоминанием откуда и в каком количестве будут сняты деньги. - Исправно пишет новый уровень после обновления. - Пишет ошибки при попытке улучшить уровень хранилища.
Оружейное Хранилище - Появилось подтверждение при попытке улучшить хранилище с напоминанием откуда и в каком количестве будут сняты деньги. - Деньги при улучшении теперь снимает с казны клана, а не с кармана.
Лес теперь выдержан в общем стиле локаций, стал быстрее загружаться, а навигация стала шустрее и понятней. Кроме того, теперь не нужен Flash Player для пользования лесом.
Приятным сюрпризом явилось то, что наконец-то появились координаты, по которым можно ориентироваться в какой части леса вы находитесь (координаты полностью соответствуют популярным картам леса, созданными игроками).
Теперь призрака по квесту Ведьмы можно увидеть на самой локации леса, а не только в онлайн списке.
Дальше, еще больше приятных изменений, оставайтесь в режиме онлайн (без афк :)
- На внешней странице клана теперь отображает локации на которых находятся люди. - Появился турнир первенства для 28-30 уровней. (пройдет сегодня в 21:00) - Предыдущий турнир теперь только для 31-32 уровней. - Стоимость турнира 31-32 теперь всего 150 золота. - Заявки в турнире забрать теперь можно по полной стоимости. - Слегка изменено отображение.