Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Последние Новости


Миниапгрейд 14-01-2011 14.01.2011 в 16:28

Школы гладиаторов
Заработок для казны клана поднят с 0.2 до 1 золота, за каждый бой гладиаторов на арене.

Войны кланов (или меньше войны)
1. В лесу больше нельзя нападать из начала в конец.
2. Отключены защитные зоны на время войны.
3. "Война войной, а обед по расписанию", запрещено воевать с 12 ночи до 12 дня.
4. Защита клана после последнего нападения увеличена с трех дней до пяти.
5. Глава клана теперь может отказаться от войны капитуляцией за 100 золота.


Восстановление баланса 11.01.2011 в 18:17

Перечитав огромное количество отзывов по клан-войнам мы приняли тяжелое решение вывести из игры артовые заточки старого формата.
- Теперь и артовые и обычные заточки затачивают предметы на 5%.
- Артефакт можно заточить только артовой заточкой, а обычный предмет только обычной.
- Цены на артовые заточки понижены вдвое.

Это восстановит возможность количеству побеждать качество и решит все проблемы относительно "1х100" в войнах кланов.

Исправленные ошибки:
1. Выход из клана во время войны осуществить нельзя.
2. Вступить в клан, который участвует в боевых действиях нельзя.

Мешок с золотом! В нем можно найти золото, скоро его можно будет найти или заработать, а пока его можно купить в хранилище =)



Миниапгрейд 10-01-2011 10.01.2011 в 20:11

Поединок
1. Перенесен вверх список участников боя.
2. Убран случайный удар в боях с людьми. (по многочисленным заявкам гладиаторы хотят оставить за собой право играть тактично)

Войны Кланов
1. Исправлена задержка, если на клан уже было нападение менее 3х суток назад, на него напасть нельзя.
2. На персонажей участвующих в войне нельзя напасть с лицензии нападения и в загородном районе.
3. За победу в войне клан на счет казны получает 1000 золота.

+ Много мелких исправлений в системных сообщениях и логах поединков.


Подарочки 06.01.2011 в 16:52

Под новогодней елкой счастливые гладиаторы начали находить припрятанные подарки.

К рождеству с 18:00 6 января до 7 января (включительно) будет бонус опыта и золота +150% во всех поединках.

Также мы исправили ошибки в логах военных поединков и добавили задержку на войну - 3 суток.


Предновогодняя суета 28.12.2010 в 21:59

Хотел обрадовать жителей нашего Мира тем, что в этом году мы увеличили период бонусных дней в 2 раза! 30,31 декабря и 1,2 января опыт во всех боях будет увеличен в 5 раз (+400%)!

Исправления:
1. Выход из клана во время войны подправлен.
2. Нужное количество онлайн бойцов для ведение боевых действий уменьшено до 3х.
3. Мертвые кланы лишились 30 бонусных очков.
4. По предложению Tornado Fighter: теперь записываем дату создания всех кланов и выводим ее на странице о клане, также как и о создателе клана. Желающие восстановить информацию о своем клане могут обратиться в комментариях.
5. Восстановлено получение золота со школ, увеличено с 0.09 до 0.2 за каждый бой.
6. Исправлена статистика реферальной системы.
7. Начинать войну с кланами у которых меньше 3 человек онлайн нельзя.

В События добавлены:
1. Сообщения о создании клана.
2. Сообщения о превращении клана в школу.
3. Сообщения о взятии уровней выше 30.

Это еще не все на сегодня, оставайтесь с нами и следите за новостями!

P.S. пожалуйста, сообщите, если что-то не работает как положено.


Маленькие поправки 27.12.2010 в 01:30

1. Мульты перестали давать возможность скрыться от онлайн списка.
2. Нападать в войне можно только если в вашем клане 5 человек онлайн.
3. Выходить и выгонять из клана во время войны нельзя.
4. После выхода из клана нужно обождать неделю перед новым вступлением.
5. Всем кланам добавлено по 30 CP чтобы не минусовать. (новые кланы будут создаваться с 30 CP)


Клановые войны 24.12.2010 в 19:55

Начинается новый этап в клановом развитии боевых сил.

Мы обновили рейтинг кланов и сделали возможность воевать только с кланами +- 20 CP.
Результатом данного обновления будет становление настоящего рейтинга кланов по их силовым возможностям. Те, кто сильнее других быстро займут верхние позиции рейтинга и не будут никого беспокоить, а кто-то падет на поле боя и будет занимать последние строчки мирового рейтинга. Больше мы не услышим громких споров о том какой же клан лучше, т.к. рейтинг будет отображать всю истину событий.

Помимо верного рейтинга это добавит не много динамики в игру. Кланы не будут мертвы, т.к. всегда будет движение по рейтингу, кто-то будет пытаться подняться вверх, а сильный будет нападать на них и опускать вниз, кто-то будет вырываться с новой перспективной армией более успешно своих коллег, но как известно главное - это движение и экшн.

Воевать без подтверждения кланы могут всего за 500 золота.

В новый год, с новыми силами! А возможности, которые доступны кланам за их CP будут расширяться в новом году не один раз, поэтому никто не соскучится.

Дополнительным введением становиться раздел "События" на главной странице игры. В данном ньюс-блоке можно будет увидеть все интересные крупные события мира, которые будут заполняться в автоматическом режиме, а также информация о ивентах в игре (тут огромное спасибо персонажу NeverTheLess [25] за вдохновение относительно ивентов в предложениях). Сейчас в нем отображается только события относительно войн, союзов и создания кланов.

Всех с наступающими праздниками и с Католическим Рождеством! +150% опыта во всех боях сегодня и завтра!


Подарки к новому году, а ты купил? 22.12.2010 в 22:09

Мы завезли не мало новогодних подарков в Лавку Подарков.

В честь праздника мы дарим гладиаторам увеличение срока службы подарков больше чем в 3 раза, теперь все фиолетовые подарки служат почти год, а в информации игрока отображается сразу 24 подарка, а не 16 как ранее.


Персонаж
1. Меню "Блокнот" и "Образ" теперь в "Профиле" и доступно для быстрого доступа с левого вертикального меню.
2. Меню "Игнорлист" теперь в "Коммуникациях" и доступно для быстрого доступа с левого вертикального меню.
Изменен общий дизайн главной страницы Персонажа, теперь она компактнее, удобнее и красивее.
Приглашать друзей стало легче! Теперь можно добавлять свою реферальную ссылку в социальные сети одним нажатием мышки, а скоро мы пополним список таких кнопок и изменим условия реферальной программы.

Рынок
Аренда лотков не много подорожала.
1. Исправлена ошибка с невозможность покупки и снятия с лотка свитков, ресурсов и т.п.
2. Исправлена ошибка с не правильным подсчетом стоимости аренды.

Прочие ошибки и дополнения
1. Выход из кланов и школ можно было осуществить бесплатно.
2. Снежки не тратились при промахе.
3. Теперь выгонять из клана можно бесплатно. ( почистите свои кланы в честь нового года ;)

P.S. Сообщайте о багах тут: http://wglads.com/forum/theme/8742/?p=4 , как видите скорость исправления ошибок зависит от того правильно ли вы выбрали место для сообщения об ошибке.


Теперь есть дилер в Санкт-Петербурге 22.12.2010 в 15:55

Для всех жителей Санкт-Петербурга и окрестностей России, теперь у нас есть официальный дилер в ваших краях, спешите обращаться: super ares [32].
Контактная информация здесь


В Хранилище стартовала супер акция! 16.12.2010 в 18:15

В предверье нового года в хранилище стартует сезон супер акции: возьми в аренду комплект артефактов на 2 месяца всего за 25% (-75%)! Акция продлиться до 31 Декабря, так что спешите принять супер предложение!


Миниапгрейд 15-12-2010 15.12.2010 в 21:09

Снежки
1. Увеличена мощность урона с 5% до 10% вне боя.
2. От снежков теперь можно уворачиваться.
3. Если вас заморозили вы не можете кидать снег.
4. Время заморозки изменено с 10 до 20 минут.

Чат
1. Обновлено отображения автоматических сообщений (снежки, взятие уровня, вход в мир и т.д.), теперь они менее яркие, чтобы не отвлекать от основного в чате.
2. Время в чате пишет красным (а не жирным как ранее), если сообщение адресовано вам или написано вами. Это удобнее и не меняет размер строки, т.е. первый логин всегда на одном уровне, а не скачет как ранее.
3. Системные сообщения теперь отображаются без даты и отступления, чтобы не сильно выбиваться из контекста.

Рынок
1. В наполнении лотка включена группировка предметов.
2. Можно положить снежки, расходные и т.д. (ошибка исправлена).

Все заявленные утраты от не работы сервера восстановлены.
Все заявленные утраты кристаллов компенсированы.


Рим снова доступен 15.12.2010 в 17:55

Дорогие гладиаторы, мы приносим свои извинения за временную недоступность сервера Мира Гладиаторов последние несколько дней.

На сервере сгорело некоторое оборудование, пока администрация находилась в небольшом отпуске, но сейчас все восстановлено и обновлено, а значит больше перепадов не будет и сервер станет не много быстрее.

1. Все временные эффекты (бонусы, аренда, заточки) продлены на 3 дня.
2. Бонус опыта 50% сегодня, завтра и в пятницу.
3. Если вы использовали не долгосрочные эффекты и они закончились именно в дни, когда сервер не работал сообщите об этом нам: http://wglads.com/forum/theme/14189/


Обновление 07.12.2010 07.12.2010 в 17:15

Зима и Снег
1. Снежки в бою наносят меньше урона, т.к. это не боевое оружие.
2. Исправлена ошибка в рейтинге морозителей, теперь он сортирует верно.
3. Добивать снежками вне боя больше нельзя много раз подряд.
4. Снежки снова выпадают с снеговиков.

Кузнецы и Артовики
1. Почти все артефакты теперь может чинить кузнец любого уровня.

Бои
1. Мы избавились от кнопки "Случайный удар", теперь она выполняется по умолчанию, а изменить значения можно кнопкой "Обновить".
2. Исправлена ошибка "пятой точки" в случайном ударе (не крыло и не било в ноги).
3. Кнопка обновить перенесена к Удару для удобства управления боем.
4. Окно удара было стабилизировано таким образом, что сообщения (тайм аут, ожидание, вы убиты) и расходные предметы всегда находятся на одном уровне, это удобно и предотвращает "случайное" использование расходных материалов.
5. В "Дремучем Лесу" сообщение о вводимом коде значительно уменьшено.
6. Убрано получение доблести.
7. После боя теперь можно выйти как в персонажа так и сразу в локацию.

Сбор предметов
Переделана система поиска предметов после боя, теперь не нужно куда-то переходить чтобы искать их, теперь все как на ладони в информации о завершенном бое.


Зимний Лес 06.12.2010 в 20:22

Приближается новый год, и как обычно в эту пору года, в центре Рима появляется проход в загадочный "Зимний Лес", в котором можно набрать снежек для обстрела друзей и врагов на просторах Империи.

В этом году снежки вне боя стали мощнее и могут наносить урон до 0 хп и даже "приморозить"(убить) персонажа, это позволит придумывать зимние игры для ивентмэйкеров. С удовольствием выслушаю предложения от вас по проведению ивентов относительно игры в снежки. Кидать в персонажей в заявках и в боях(вне боя), разумеется, нельзя.

Под Елкой доступен "рейтинг морозителей".

С наступающими праздниками, римляне!


Миниапгрейд 03-12-2010 03.12.2010 в 19:32

Общие ошибки
1. Исправлена ошибка с перемешиванием предметов при использовании заточек кляпов и мазей. (по просьбе BEKASSIK и K_a_u_f)
2. Исправлена ошибка, которая позволяла нападать на персонажей в заявках. (по просьбе War666 и Vitrum)

Тайные Общества
Теперь апрув и исключение участников общества бесплатен. (по просьбе Бердянца)

Помимо этого мы наконец выплатили зарплату РДжеям и скинули профессии всем, кто заявился в акции, акция завершена.

AmAzIng GiRl[29] и ANGEL_M[32] получают по 200 алмазов за проявленный интерес к конкурсу Мисс Мира Гладиаторов, спасибо Вам, очень жаль, что конкурс не состоялся.


Миниапгрейд 29-11-2010 29.11.2010 в 19:01

Рынок
1. Предметы группируются только с одинаковым износом и ценой.
2. Для продажи стали доступны ресурсы с животных, яды и карманные предметы.

Мешок
1. Предметы группируются так же как и на рынке.

Чтобы все были довольны обновлениями мы хотим, чтобы вы сами выбирали что нужно делать в первую очередь.
Для этого мы вводим систему "Предложения 2.0". Пока она заключается в том, что можно голосовать на понравившиеся предложение на форуме. Позже мы добавим функции для более удобного серчинка и вотинга по предложениям. Возможно эта система будет подключена и к ошибкам, чтобы знать какие исправлять первоочередно, какие заботят большее количество людей.

Яды, ресурсы и снежки были встроены в новый дизайн и теперь не будут выпирать из рамок.

P.S. Профессии по заявкам скинем, кристаллы вернем, зарплату выдадим завтра.


МиниОбновление рынка 25.11.2010 в 20:18

1. Исправлен дизайн отображения предметов.
2. Предметы теперь группируются, если они одинаковы, а их количество видно в описании.
3. На лотке отображает только те отделы предметов, которые есть в наличии на данном лотке.
4. Отображает верное количество предметов в каждом из отделов.

А также восстановлена церковь, священник вернулся на свой пост. fever, кошка, Nyutik и cgreen получили компенсацию по 1000 золота за испорченные браки и потраченные кольца. Простите нас :(


Миниапгрейд 24-11-2010 24.11.2010 в 18:32

1. Исправлена ошибка с защитой альянса во все типы поединков.
2. Теперь самые маленькие копья, бальзамы, дротики и ягоды не требуют уровень.
3. Теперь после регистрации новичок получает полный карман прелестей.
4. Понижена мощность начальных животных в малом зале.
5. Системные сообщения за привлечения игроков восстановлены.
6. При заходе в игру теперь сообщает в нужную локацию о том, что вы появились.

А еще я устраиваю акцию, в рамках которой каждый может перекинуть професси бесплатно только до 30 ноября!
http://wglads.com/forum/theme/13967/.

Всегда ваша, Администрация!


Ведьма и ее отрава 19.11.2010 в 09:24

Мы стараемся радовать гладиаторов всех слоев население одновременно, не только кланы и их войны интересуют нас. И сегодня мы решили подумать о другом, а результатом нашей работы является новая локация - Хижина ведьмы.

Ведьма может помочь вам приготовить зелья из разных ингредиентов, которые вы собрали в Дремучем Лесу, а яды в свою очередь, которые она готовит, отравляют гладиаторов, если их умело нанести на свое оружие и ударить им недруга во время поединка.

Пока ведьма умеет готовить только один яд - Отрава, который может на 10 минут снизить урон персонажа на 10%, но после завершения тестирования мы продолжим работу над ассортиментом ведьмы и в свет выйдут новые отравления и исцеления, а также их модификации.

Что дает ведьма кроме ядов?
В свою очередь это обновление увеличивает потенциал профессии охотника, и может способствовать людей заниматься торговлей, скупкой нужных ресурсов и камней, которые ранее можно было лишь продать и обменять лесникам. В связи с чем мы открываем для продажи через трансфер - все части животных, ресурсы, карманные предметы и лицензии.

Также небольшим изменениям подверглась система нападений и вмешательств:
1. Клановое нападение вынесено в отдельный тип боя и называется клановое нападение (в логе поединка).
2. Наемники в такие бои соответственно вмешаться теперь не могут.
3. Защита альянса на данный момент распространяется только на клановые нападения.
4. Введен новый тип лицензий - лицензия нападения, она позволяет только нападать на персонажей, которые не находятся в бою, как средство наказания врагов, возможно, в таких боях скоро можно будет наказать врага не просто прибавкой 1 поражения и износом вещей.
5. Наемники могут вмешиваться в бои созданные "лицензией нападения".

+ Ко всему хорошему мы добавили фиолетовые пояса на 33 уровень!

Спасибо вам, за вашу поддержку. Всегда ваш - Хранитель :)


Большой гладиаторский конкурс 18.11.2010 в 20:42

Нюшок сам взялся за это не простое дело, и не расчитывал ни на чию либо помощь!
Две с половиной недели назад он решил что нужно устроить конкурс, который
завлечёт наших гладиаторов сражаться интеллектуально, а не только на арене.

И вот спустя долгое время, в понедельник состоялся большой финал большого конкурса, в
финале сошлись dixiraf[28] и На4альни4ек[23], где победу одержал первый со
счётом 3-1. То есть тройка победителей определилась так:

1-е место dixiraf[28] - 1000 золотых.
2-е место На4альни4ек[23] - 600 золотых.
3-е место Almaz-z-z[30] - 400 золотых.

Также каждый из них получил тестовый уникальный на сегодняшний день предмет в Мире Гладиаторов - Яд Отрава, который может отравить персонажа на протяжении всего поединка на уменьшение урона на 10%.

Организатору Нюшок[25] - 30 алмазов.

История которая длилась почти 3 недели была закончена, призы нашли своих
победителей, все я думаю остались довольны!




Страницы: (начало) ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... (конец)