An exciting, dramatic journey of a Roman outcast who ends up in a Gladiator school and is forced
to conduct bloody gladiator battles in the Colosseum arena for glory. Against all odds, he wins
his freedom in a legendary fight where Rome's best gladiators participated, and becomes a respected Roman.
However, enjoying a peaceful life is hardly possible, as Rome is consumed by endless internecine gladiator wars and influential Families.
Join the game, gladiators online are waiting for your debut! Create a gladiator
Итак некоторые из вас уже достигли самых высоких высот в игре и заслуженно добрались до 40го уровня. Значит ли это что игра закончена? До сегодняшнего дня все именно так и было, но это начинает меняеться, мы открываем получение опыта на 40м уровне, а это значит что уже скоро можно будет увидеть первого в истории игрока взявшего 41й уровень.
Кроме этого, вы наверняка заметите что у вас теперь гораздо меньше опыта чем было. Но не стоит пугаться, у вас его не отняли, просто ценность опыта выросла многократно и теперь персонажи на 40м уровне имеют всего 469,000 опыта, а за бой новой нормой становится получать от десяток до сотен опыта. Ведь наверняка все устали считать миллионы и миллиарды опыта, и это должно было изменится. При этом, % опыта до апа у каждого персонажа сохранился прежний с точностью до 1%, а % опыта до уровня может несколько отличаться (+/- до 10%) в связи с новой системой.
Вперед к взятию новых высот!
Новые группы в регулярных боях: 20-25 / 26-29 / 30-33 / 34-37 / 38+.
Появилась новая группа для 38+ уровней и не большие изменения +- уровень в других группах.
- Появилась возможность продавать/передавать Зеленые камни
- Значек клана вернулся в интерфейс у Сенаторов
- Исправлена ошибка с бросанием копей в боях
- Страница информация персонажа теперь не ломается если не правильно используются html теги в должности
- Листание форума и использование чата теперь влияет на АФК статус, то есть он отменяется если есть активность в этих местах
- В регулярных битвах теперь АФК статус не влияет на участвие в бою
- Появилась возможность смотреть информацию предметов с мобильных устройств
- Кнопки в бою стали крупнее на мобильных устройства, а также стало легче выбирать удар, можно просто нажать на текст "В голову/корпус.." вместо кружочка.
- Исправлена балансировка команд в ежедневной бойне и во всех боях без оружия
- Исправлена периодическая ошибка с началом одиночного боя с ботом
- Убрана галочка сохранения авторизации на устройстве, вместо этого авторизация сохраняется автоматически.
и многие другие мелкие улучшения. Приятной игры!
- Владельцы двух оружий теперь имеют только одну зону блока
- Битва с Фениксами теперь доступна только персонажам 25+ уровня, откорректированы четыре весовые категории - 25-27, 28-31, 32-34, 35+
- Силы Фениксов тоже были поправлены где-то в большую, где-то в меньшую сторону
- Нападать в загородном районе теперь можно +-3 уровня (было 2)
изменения в балансе не являются перманентными и находятся на стадии тестирования
- Исправлена функция смены имейл, а также добавлена система подтверждения новой почты; Убрана задержка при смене почты или пароля в 7 дней.
- Изменена страница восстановления доступа к персонажу, теперь не требуется дата рождения, а также можно запросить восстановление если нет доступа к указанной почте.
- Оповещение о начале регулярного боя теперь легко закрывается при нажатии или наведении на него курсора.
- При входе с мобильного устройства немного оптимизирована верхняя часть игры; работа над улучшение мобильной версии продолжается.
В связи с этим, покупка игровой валюты была недоступна в последнее время, сейчас функционирование сервиса возобновлено в прежнем режиме.
В Таверну завезена сытная еда для 30-40 уровней.
Отмененанеобходимость проходить проверкутоповым гладиаторам (ТОП 15), перед вступлением в семьи.
Исправлены ошибки:
Зависание в боях, происходящее 28 декабря.
Возможность удалять записи со своей стены.
Форматирование сообщений на форуме.
Сегодня, 16 ноября, на сервере с 15:00 до 17:00 будет производится техническое обновление.
Возможны некоторые перебои в работе. Заранее приносим извинение.
16.11 17:15 Техническое обновление завершено, заметных изменений для игры быть не должно.
Если вы заметили ошибки в игре после обновления, сообщите, пожалуйста на форум.
Вознаграждение по реферальной системе временно приостановленно, в связи с огромным количеством неконтролируемых накруток.
Увеличено количество выдаваемого опыта в Немийском лесу в 1.5 раза и в Колизее - в 2 раза.
Открыл новый горизонт - 37й уровень. Персонаж, достигший 37-го уровня теперь получает опыт.
Мощность животных в Немийском лесу увеличена, а количество опыта снижено на 20%, потому что опыт выдается за 50% шанс победы, а все выигрывают животных с вероятность 100%.
Снижено количество опыта, выдаваемого за призрака.
Вещи, выпадаемые из сундуков, теперь становятся персональными и привязываются к персонажу, который открыл сундук. Отменено
Значительно снижена вероятность изнашивания вещей с 25-го уровня.
Открыта временная скупка зеленых вещей в Лавке Вулкана (скупке подлежат только вещи имеющие цену в рубинах, персональные вещи нельзя продать), уровень улучшения вещи влияет на цену скупки. Скупка действует до 15 Июля.
Обновление 16.06.13: Появилась возможность сдачи зеленых вещей, купленных за золото. Компенсация осуществляется в золоте.
Скорость восстановления боевой усталости до 100% снова происходит за 4 часа (в Таверне за 3 часа).
Улучшен алгоритм распределения в смешанных боях в Колизее. Параметры Двойной удар и Сквозь доспех теперь отыгрывают большую роль при распределении, чем ранее.
- Повышено влияние стата Здоровье на Защиту от урона у гладиаторов класса Димахер (с 50% до 66%).
- Снижена вероятность контрудара, в случае уворота, у класса Мурмиллон до 5%.
- Снижена вероятность изнашивания вещей в Колизее на 33%.
- Ежедневная бойня открыта для 36х уровней
- Исправлена ошибка со слабым уроном Громилы Дина по некоторым персонажам
- Изменено системное сообщение о починке вещей (теперь показывается количество ресурсов с точкой, пол железа - это 0.5 ед. железа, а не 5 ед., как раньше).
Исправлен ошибка с дропом ресурсов в Немийском лесу.
Христос Воскрес! Желаем светлых и радостных выходных дней!
Увеличен в несколько раз дроп ресурсов (дерево, растения, части животных) в Немийском лесу.
Несколько снижена мощность лесных животных с 34-го уровня.
Исправлена ошибка с добычей ресурсов на Руднике
В Немийском лесу по завершению недельного тестирования, принято решение сохранить мощность животных, но в то же время увеличить количество выдаваемого за них опыта примерно 2 - 3 раза (в зависимости от уровня животного). Это способствует балансу типов прокачки в игре (с ботами VS с реальными игроками), а так же исключить возможность прокачки с использованием бот-программ.
Вместе с тем, теперь усталость в лесу начинает действовать на получаемый опыт только при достижении 100% и сокращает получаемый опыт сразу до 10%.
В течении всего периода майских праздников начиная с сегодняшнего момента и до 12 мая действует бонус опыта +50% в Колизее.
Также в смешанных боях, при формировании комманды из нечетного количества участников, будет добавлятся искусственный персонаж, который будет воссоздавать копию последнего реального персонажа в бою и таким образом балансировать неравные по количеству участников команды.
Изменения касательно получаемого опыта в Немийском лесу и Колизее будут произведены сегодня, в самые ближайшие часы.