Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Последние Новости


Лотерея Невазелеса 29.01.2012 в 14:51

Лотерея Невазелеса открывает свои двери в Таверне.
Данный тип лотереи имеет стандартные правила лотерей кено 5 из 18 (в нашем случае).

Первый розыгрыш пройдет сегодня в течении двух часов, билеты на него, как многие успели заметить - бесплатные.
На следующие тиражи - 50 золота. (можно купить до 10ти билетов)
Лотерея будет проводиться раз в 4 дня.

А еще у нас обновились ягодки:



Маленькие приятности и неприятности 28.01.2012 в 17:58

Рыночные цены
1. Теперь при неудачной попытке поставить вещь будет выведена полная информация по текущим ценам на рынке (средняя, минимальная, максимальная).
2. Исправлена не возможность поставить цену конкурентоспособную минимальным ценам. Теперь можно установить цену ниже, существующих на рынке.
3. Минимальное количество предметов, которое должно находится на рынке, чтобы включить систему: 100.

+ исправлены некоторые официальные цены на предметы ( /forum/theme/20497/ )

Хранилище
Наконец появилась возможность покупать сразу несколько предметов, а не по одному и в хранилище.

Кланы
1. Для выпадения камней в боевых действиях нужно в каждой команде минимум 2 человека (не в сумме, а в каждой по отдельности).
2. Добавлен лог тайм-аута в информацию о боевых действиях.
3. Логи казны переделаны и теперь показываются на одной странице (в статистике платежей)
4. В логах казны появилась функция фильтровки по нику.
5. Исправлена ошибка, которая позволяла смотреть логи кому не положено.
6. Появились логи к ресурсному хранилищу (с доступом для главы, зама и оружейника).

Продажа частей животных (многие просили количеством продавать) теперь доступна в лавке ресурсов в нормальном виде с количеством (за 10% стоимости), возможность продавать и покупать части у лесников отобрана.


Маленькие приятности 26.01.2012 в 23:23

Оружейное Хранилище
Исправлены все управленческие кнопки, теперь можно:
1. Взять предмет себе.
2. Вернуть предмет в оружейку.
3. Выбросить предмет (вернуть владельцу).
+ Видно владельца предмета из оружейной.

Ресурсное хранилище
1. Убраны лаги (страница с ресурсами загружалась около 5 секунд).
2. Упростили отображение ресурсов, теперь можно быстрее и удобнее найти нужный ресурс и попросить его.
3. Действия начали логироваться (скоро логи будут доступны владельцам).

Логи боя
1. Немного изменено расположение элементов лога.
2. Добавлена возможность фильтрации лога по нику.
3. Добавлена возможность подсветки логов по нику.
Пример: /inform/battle/9363089


Новая таблица опыта. 23.01.2012 в 18:25

Можно наблюдать здесь: http://info.wglads.com/?article=26 .

Основные изменения

1. Убраны ненужные апы на младших уровнях, когда за один бой получается по 20 статов.
2. Сглажены несоответствия, когда на определенном уровне дает больше статов, чем на более высоком.
3. Добавлены апы на 20-30 уровень.
4. Добавлены апы на 33-34 уровень.
5. Немного снизилось количество нужного опыта до 35го уровня.
6. Изменились выдаваемые за апы статы.
7. Увеличен выдаваемый опыт на 33-34 уровни.
8. Немного снизилась общая численность статов, за счет сокращения апов.

P.S. Перекидка статов в хранилище будет бесплатной до 15 февраля, требования на вещи снизились.

На ваш урон влиять не будет никак, сегодня будет представлена тестовая версия новой формулы урона.


Турниры и обновленные ставки 17.01.2012 в 19:12

В Турнирном зале в beta режиме работает Турнир имени Армиуса (ARMIA [32] ), наградой за победу в котором можно повысить свой статус до свободного жителя.
На время бета-тестирования и отладки турниры будут ежедневно, позже они станут реже.
Первый турнир гладиаторов: http://wglads.com/inform/tournament/33

Изменения в новой версии ставок
1. Появилось отражение соотношений ставок.
2. Возможность ставить на турнирные бои.
3. Видно на какие заявки уже ставил.
4. Видно не завершенные бои, на которые делал ставки.
5. Откорректировано время начала боя и количество участников (для смеш боев).


Лотерея Ариуса 14.01.2012 в 16:35

У трактирщика в таверне открылся раздел лотерей (в режиме beta-test), пока в нем доступна лишь одна лотерея имени Гладиатора: super ares [34].

Надеемся, что она быстро выйдет из тестирования и даст дорогу новым лотереям.

Играйте и выигрывайте.

Обновлено
1. Добавлена дата проведения лотерей.
2. Добавлено подтверждение о покупке билета.


С Новым Годом и Рождеством 13.01.2012 в 22:55

Хотелось бы еще раз поздравить всех с наступившими праздниками и с новым годом по старому стилю!
Мы желаем Вам, чтобы в 2012 году вы получили недополученный опыт всех прошедших лет и добились невообразимых высот.

Подарки ждут вас под главной новогодней Елкой нашего Мира.



P.S.
Спасибо, что вы остаетесь с нами и в тяжелые и в радостные моменты!


Король снеговиков 09.01.2012 в 21:55

Король снеговиков [37] вернулся в Зимний Лес


- В Зимний Лес одновременно зайти может только 40 человек. (по сравнению с прошлым годом увеличен вдвое)
- Король появляется раз в день с 22 часов.
- Получить награды можно только нанеся более 5000 урона.

P.S. За заявленные поединки с снеговиком жетоны начислены.
(http://wglads.com/inform/battle/9162142 и http://wglads.com/inform/battle/9184407)


ИгроДеньги.RU предупреждают 06.01.2012 в 03:44

Официальный SMS-сервис временно отключен в связи с не решенными организационными вопросами, поэтому просьба не отправлять sms-сообщения для покупки алмазов.
В качестве альтернативы, вы можете восспользоваться другими способами покупки алмазов на сайте ИгроДеньги.RU.

Дальнейшие новости о судьбе SMS-сервиса вы сможите узнать в этой новостной ленте.
Приносим извинение за неудобство!


Праздник приближается 24.12.2011 в 16:36

Открыт вход в Зимний Лес!
- Усилены все снеговики.
- С Короля можно выбить жетоны и зеленые камни.

Расписание праздничных бонусов

24 и 25 декабря +150% опыта в честь Католического Рождества.
30 и 31 декабря, 1 и 2 января +400% опыта в честь Нового Года.
6 и 7 января +150% опыта в честь Рождества.
13 и 14 января +150% опыта в честь Нового Года (по старому стилю).


Небольшие поправки 23.12.2011 в 04:40

1. Новые вещи
- Исправлены некоторые ошибки с заточкой предметов.
- Добавлен дроп вещей на мечников из сундуков.
- Сундук теперь можно 1 раз купить за 20 жетонов, последующие за 30. ( forum/theme/19564/ )

2. Камни ( forum/theme/19564/ )
- Теперь любые камни может найти только персонаж 32 и выше уровня.
- Если вы нашли камень, вы не найдете мешок с золотом или сундуки, это заменяющие бонусы.
- Добавлен дроп красных и зеленых камней в войны (в настоящие, а не 1х1 по тайм-ауту).

3. Войны
- Исправлена ошибка с защитыванием боев старой войны.
- Исправлена ошибка с отсчетом тайм-аута до начала войны.

4. Комплект деда и снегурочки
- Добавлены недостающие вещи из новогодних компектов.
- Увеличено мф двойного удара на поясе и броне до 15%.


Небольшие поправки 27.11.2011 в 21:27

1. В сундуке, купленном за жетоны теперь можно найти предметы 33-34 уровня.
2. Нельзя воевать с новыми кланами 15 дней, а с бывшими школами 30 дней.
3. В тестовом режиме запущено ограничение на использование свитков воскрешения 1 раз на человека, следим как это повлияет на игровой баланс.
4. Цена на капитуляцию увеличена до 1500 золото.
5. Призовые за стандартную победу в войне - 5000 золото.
5. Драгоценные камни можно ставить на аукцион.

Все изменения тестируются.


Обновление 30.10.2011 в 17:15

1. Появился обмен жетонов в Таверне на аптечки деньги или сундук.


2. В игре появились вещи для 33-34 уровня нового типа.
- Нулевую вещь можно получить в таверне за жетоны.
- Такие вещи изначально слабее чем обычный фиолет, но их можно и нужно растачивать камнями на 12 уровней, скоро об этом появится информация.

2. Открылась Кузня в загородном районе для улучшения этих предметов.
3. Добавлены маленькие дропы камней во все ивенты и клановые стычки, войны.
4. Нашествие фениксов лишилось двух багов:
- Убить нужно было только 1 феникса.
- Иногда бой завершался при первом же ударе.
5. Реализовано предложение /forum/theme/17651/ (о принятии в школу главами кланов).


Новые дилеры 26.10.2011 в 15:06

С сегодняшнего дня появилось 2 новых официальных дилера на Украине: Vitrum (Киев), Галичина (Львов). Вы можете обращаться к ним, они могут помочь с покупкой алмазов и консультацией по услугам игры.

Так же, за последнее время было сделано:

Исправлены ошибки:
1. Не возможность указать Skype в информации персонажа.
2. Отображение количества ресурсов в Ресурсном Хранилище.
3. Не правильное количество HP после перекидывания стата Здоровья.
4. Не возможность продавать предметы в Лавку.
5. Не действовал иммунитет на травмы после лечения.
6. Количество входов в игру сокращало % совпадения с мультами.
7. Исправлено отображение капитуляции в логах войн.
8. Исправлено много грамматических ошибок, заявленных на форуме.
9. Понижена цена еды в таверне.

Обновление:
1. Запрещено выставлять на аукцион предметы, у которых текущий износ равен 0.
2. Введен новый алгоритм деления в смешанных поединках (алгоритм учитывает тип вещей (цвет), уровень предмета, заточки и уровень персонажа).
3. Новое событие: Битва за выживание. Тестируется каждый день около 21:00 в Колизее.


Обновления 19.10.2011 19.10.2011 в 20:31

Сегодня произошли следующие обновления:

1. Появилась возможность указывать количество продаваемых предметов в Лавке ресурсов.
2. Исправлена ошибка с не учитываемым количеством добавляемых параметров при одевании сохраненного комплекта.
3. Изменения по профессии Наёмника:
- убрано ограничение на вмешивание за персонажей младших уровней.
- появилась возможность быстрого нападения через написания строки "/exec_l1 Ник персонажа" в чате. Система подберет подходящую лицензию, приоритетно самую дешевую и самую поломанную для данного персонажа (возможность тестируется).

4. Исправлена ошибка по захвату Рудников, их снова можно захватывать.
5. Библиотека снова работает, техническая проблема исправлена.
6. Исправлена ошибка в получении Тяжелого состояния от травм, состояние сново появилось.

Ранее произошли изменения:

1. Мы вернули, чтобы параметры, добавляемые предметами, учитывались как базовые, при одевании новых вещей (экстра-бонусы, соки и прочие бонусы по прежнему не будут влиять на базовые параметры).
2. Добавлен иммунитет на травмы: при лечении Легкой травмы иммунитет на 3 часа, при Средней - иммунитет на 12 часов.


Изменение требований на вещах 09.10.2011 в 21:15

С сегодняшего момента, требования прописанные на вещах относительно необходимых параметров подразумевают базовые параметры, распределенные персонажем в следствии получения повышений и не учитывают параметры прибавляемые одеваемыми вещами, экстра-бонусами и соками, которые повышают эти параметры. В боях эти бонусные параметры по прежнему будут оказывать влияние, единственное, что они теперь не будут позволять одевать вещи на которые не хватает базовых параметров персонажа.

Данное изменение призвано улучшить баланс между персонажами с разным распределением статов и вернуть прежний смысл к требованиям, которые изначально рассчитывались относительно базовых параметров персонажа.

Мы понимаем, что сейчас есть много персонажей, которые имеют параметры, заточенные под прежнюю систему, в связи с чем, мы на 1 месяц даем бесплатную возможно перераспределить параметры персонажа в Хранилище, под новые условия.

Просим отнестись к этому изменению с пониманием, несмотря на то, что оно не несет больших позитивных изменений в игру на данный момент, однако, это нужное изменений с запасом на будущее.

~ ~ ~

В последнее время было большое количество сообщений о лагах (торможениях) на сервере, мы провели исследования, нашли и исправили все ошибки, так что теперь лагов (торможений) на сервере наблюдаться не должно.

Спасибо за терпение!
Желаем всем веселой игры и обещаем по-радовать действительно интересными обновлениями в ближайшее время.


Исправления и дополнения. 08.09.2011 в 01:55

В Хранилище

- Артефактный Мешок с золотом теперь дает 2500-3500 золота.
- Сундук боевой фортуны теперь не имеет шанса хранить в себе золото, процент выпадения бальзама повышен, цена сундука уменьшена.
- Появилась Целительная жидкость, которая может быстро и без привлечения лекарей исцелить вас от всех ядов сразу.

Яды

- Второй удар (от двойного) теперь не может нанести яд (исправлена ошибка с 2 ядами), травму, ударить критом или пробить защиту, это дополнительный удар, который не может быть нанесен сверхсильно, хоть и имеет такой же урон.
- Исправлена ошибка из-за которой можно было нанести ядов больше, чем есть "максимальный эффект" от этих ядов.
- Вялость теперь можно нанести только дважды (максимальный эффект - 2).
- Изменены рецепты ядов и бальзамов, добавлен новый ресурс - Очищенная Вода, пока его можно купить в ресурсной лавке, по мере поступления.

Прочее

- Сообщения в события о начале войны снова работают.
- В логах войн вынесены победы в отдельную колонку (для визуального удобства).
- В Ресурсном хранилище кланов теперь можно хранить свертки, появилась сортировка по разделам.
- Появился новый раздел внутри игры "События", попасть можно с кнопки интерфейса, которая находится вместо "мешка". В событиях отображается информация относительно проводимых ивентов, истории событий с главной и текущих войнах.
- Подвезены гладиусы, рецепты и чертежи.
- В лесу исправлен обратный таймер до перехода, теперь секунды отображаются верно.
- Гос. цена кристалла повышена до 90 золота.


Дополнения за последние дни. 19.08.2011 в 21:02

Травмы и рецепты
- Добавлена средняя травма. Можно получить в результате двух легких в одну зону, либо свитком наказания. Результатом травмы может быть увеличенный эффект легкой + не возможность одеть вещи на раненную часть тела.
- Появился рецепт исцеления средней травмы.
- Рецепты исцеления ядов и травм требуют меньше ресурсов.
- Рецепты исцеления ядов лечат теперь на 24 часа, а не на 12 часов.
- Травмы теперь нельзя получить от младшего более чем на 2 уровня персонажа.
- Травмы теперь отнимают хп только от параметра здоровья, не считая хп, которое дают вещи.
- Получая две средние травмы персонаж получает "тяжелое состояние", которое запрещает ему посещать бои/одевать вещи/затрудняет передвижение. (дорабатывается)

Логи войн
- В события начала и конец войны добавлены ссылки на логи войны.
- В логах кланы-участники стали кликабельными.
- Добавлены логи о начале боев, вступлении в бои и завершения войн.
- Добавлена информация о победителе при завершении поединков.
(все новые логи будут доступны только в новых военных действиях)

Прочее
- Добавлен свиток наказания, только для наемников. (Позволяет нападать на врага с кровавым исходом, наемники могут вмешиваться в такой бой)
- Стат здоровья теперь дает 10 хп, а не 5 как ранее (/forum/theme/18208/).
- Мешок с золотом в Хранилище теперь дает 2000-2500 золота.


Исправления и дополнения. 16.08.2011 в 18:58

1. Теперь на странице информации персонажа отображается полное количество ядов и прочих негативных эффектов.
1.1. Исправлено лечение ядов и травм.

2. Подписи обозначения ядов также доступны в информации о персонаже.
3. Везде повышена сила удара в боях на 25%. (/forum/theme/18192/)

4. В Хранилище завезен Сундук боевой фортуны, из которого есть вероятность достать Копье мастера, Бальзам мастера, Великий бальзам или определенное количество золотых монет (для тех кто не имеет времени добывать, но может помогать проекту).
4.1. У Эпического сундука убрано требования использовать предмет на кого-то.

5. Завезены свитки воскрешения по новой цене в лавку.
6. Собиратели получили возможность собрать ресурсы с животных младшего уровня (10%). (/forum/theme/17986/)
7. На рынке отображается количество имеющихся в мешке рубинов.
8. В лесу при защите от бот-программ теперь нужно вводить только цифры, чтобы не переключать язык.
9. Количество опыта до апа и уровня теперь можно смотреть при наводке на полоски в интерфейсе.


Обновление дня 11.08.2011 в 17:44

1. В лавку завезены рецепты лечения легких травм. Совершенно новый товар, который появляется в связи участившимися случаями травмирования в боях.

2. Опыт, получаемый за клановые войны, увеличен в два раза.

3. В Дремучем Лесу наблюдается успокоение недавно взбесившихся животных, которые наносили травмы гладиаторам.




Страницы: (начало) ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... (конец)