Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Последние Новости


Обновления 19.10.2011 19.10.2011 в 20:31

Сегодня произошли следующие обновления:

1. Появилась возможность указывать количество продаваемых предметов в Лавке ресурсов.
2. Исправлена ошибка с не учитываемым количеством добавляемых параметров при одевании сохраненного комплекта.
3. Изменения по профессии Наёмника:
- убрано ограничение на вмешивание за персонажей младших уровней.
- появилась возможность быстрого нападения через написания строки "/exec_l1 Ник персонажа" в чате. Система подберет подходящую лицензию, приоритетно самую дешевую и самую поломанную для данного персонажа (возможность тестируется).

4. Исправлена ошибка по захвату Рудников, их снова можно захватывать.
5. Библиотека снова работает, техническая проблема исправлена.
6. Исправлена ошибка в получении Тяжелого состояния от травм, состояние сново появилось.

Ранее произошли изменения:

1. Мы вернули, чтобы параметры, добавляемые предметами, учитывались как базовые, при одевании новых вещей (экстра-бонусы, соки и прочие бонусы по прежнему не будут влиять на базовые параметры).
2. Добавлен иммунитет на травмы: при лечении Легкой травмы иммунитет на 3 часа, при Средней - иммунитет на 12 часов.


Изменение требований на вещах 09.10.2011 в 21:15

С сегодняшего момента, требования прописанные на вещах относительно необходимых параметров подразумевают базовые параметры, распределенные персонажем в следствии получения повышений и не учитывают параметры прибавляемые одеваемыми вещами, экстра-бонусами и соками, которые повышают эти параметры. В боях эти бонусные параметры по прежнему будут оказывать влияние, единственное, что они теперь не будут позволять одевать вещи на которые не хватает базовых параметров персонажа.

Данное изменение призвано улучшить баланс между персонажами с разным распределением статов и вернуть прежний смысл к требованиям, которые изначально рассчитывались относительно базовых параметров персонажа.

Мы понимаем, что сейчас есть много персонажей, которые имеют параметры, заточенные под прежнюю систему, в связи с чем, мы на 1 месяц даем бесплатную возможно перераспределить параметры персонажа в Хранилище, под новые условия.

Просим отнестись к этому изменению с пониманием, несмотря на то, что оно не несет больших позитивных изменений в игру на данный момент, однако, это нужное изменений с запасом на будущее.

~ ~ ~

В последнее время было большое количество сообщений о лагах (торможениях) на сервере, мы провели исследования, нашли и исправили все ошибки, так что теперь лагов (торможений) на сервере наблюдаться не должно.

Спасибо за терпение!
Желаем всем веселой игры и обещаем по-радовать действительно интересными обновлениями в ближайшее время.


Исправления и дополнения. 08.09.2011 в 01:55

В Хранилище

- Артефактный Мешок с золотом теперь дает 2500-3500 золота.
- Сундук боевой фортуны теперь не имеет шанса хранить в себе золото, процент выпадения бальзама повышен, цена сундука уменьшена.
- Появилась Целительная жидкость, которая может быстро и без привлечения лекарей исцелить вас от всех ядов сразу.

Яды

- Второй удар (от двойного) теперь не может нанести яд (исправлена ошибка с 2 ядами), травму, ударить критом или пробить защиту, это дополнительный удар, который не может быть нанесен сверхсильно, хоть и имеет такой же урон.
- Исправлена ошибка из-за которой можно было нанести ядов больше, чем есть "максимальный эффект" от этих ядов.
- Вялость теперь можно нанести только дважды (максимальный эффект - 2).
- Изменены рецепты ядов и бальзамов, добавлен новый ресурс - Очищенная Вода, пока его можно купить в ресурсной лавке, по мере поступления.

Прочее

- Сообщения в события о начале войны снова работают.
- В логах войн вынесены победы в отдельную колонку (для визуального удобства).
- В Ресурсном хранилище кланов теперь можно хранить свертки, появилась сортировка по разделам.
- Появился новый раздел внутри игры "События", попасть можно с кнопки интерфейса, которая находится вместо "мешка". В событиях отображается информация относительно проводимых ивентов, истории событий с главной и текущих войнах.
- Подвезены гладиусы, рецепты и чертежи.
- В лесу исправлен обратный таймер до перехода, теперь секунды отображаются верно.
- Гос. цена кристалла повышена до 90 золота.


Дополнения за последние дни. 19.08.2011 в 21:02

Травмы и рецепты
- Добавлена средняя травма. Можно получить в результате двух легких в одну зону, либо свитком наказания. Результатом травмы может быть увеличенный эффект легкой + не возможность одеть вещи на раненную часть тела.
- Появился рецепт исцеления средней травмы.
- Рецепты исцеления ядов и травм требуют меньше ресурсов.
- Рецепты исцеления ядов лечат теперь на 24 часа, а не на 12 часов.
- Травмы теперь нельзя получить от младшего более чем на 2 уровня персонажа.
- Травмы теперь отнимают хп только от параметра здоровья, не считая хп, которое дают вещи.
- Получая две средние травмы персонаж получает "тяжелое состояние", которое запрещает ему посещать бои/одевать вещи/затрудняет передвижение. (дорабатывается)

Логи войн
- В события начала и конец войны добавлены ссылки на логи войны.
- В логах кланы-участники стали кликабельными.
- Добавлены логи о начале боев, вступлении в бои и завершения войн.
- Добавлена информация о победителе при завершении поединков.
(все новые логи будут доступны только в новых военных действиях)

Прочее
- Добавлен свиток наказания, только для наемников. (Позволяет нападать на врага с кровавым исходом, наемники могут вмешиваться в такой бой)
- Стат здоровья теперь дает 10 хп, а не 5 как ранее (/forum/theme/18208/).
- Мешок с золотом в Хранилище теперь дает 2000-2500 золота.


Исправления и дополнения. 16.08.2011 в 18:58

1. Теперь на странице информации персонажа отображается полное количество ядов и прочих негативных эффектов.
1.1. Исправлено лечение ядов и травм.

2. Подписи обозначения ядов также доступны в информации о персонаже.
3. Везде повышена сила удара в боях на 25%. (/forum/theme/18192/)

4. В Хранилище завезен Сундук боевой фортуны, из которого есть вероятность достать Копье мастера, Бальзам мастера, Великий бальзам или определенное количество золотых монет (для тех кто не имеет времени добывать, но может помогать проекту).
4.1. У Эпического сундука убрано требования использовать предмет на кого-то.

5. Завезены свитки воскрешения по новой цене в лавку.
6. Собиратели получили возможность собрать ресурсы с животных младшего уровня (10%). (/forum/theme/17986/)
7. На рынке отображается количество имеющихся в мешке рубинов.
8. В лесу при защите от бот-программ теперь нужно вводить только цифры, чтобы не переключать язык.
9. Количество опыта до апа и уровня теперь можно смотреть при наводке на полоски в интерфейсе.


Обновление дня 11.08.2011 в 17:44

1. В лавку завезены рецепты лечения легких травм. Совершенно новый товар, который появляется в связи участившимися случаями травмирования в боях.

2. Опыт, получаемый за клановые войны, увеличен в два раза.

3. В Дремучем Лесу наблюдается успокоение недавно взбесившихся животных, которые наносили травмы гладиаторам.


Изменения. 04.08.2011 в 17:38

1. Перекидка профессий снова стоит денег.
2. Требования по ресурсам для создания копья мастера увеличено.
3. Владельцы рудников начали получать голубые кристаллы (в малых количествах).
4. На руднике уменьшен бонус добычи металла на больших уровнях.

Клан-войны
1. Убрано требование по количеству человек в клане для боевых действий.
2. Война начинается спустя 2 часа после объявления о войне.
3. На странице клана (внутренней) теперь пишет о приближающейся или текущей войне.

Рейтинг кланов обнулен и заполняется заново. Теперь рейтинг чистится раз в месяц и лучшие кланы месяца будут получать наградные медали и не боевые возможности, пока система еще дорабатывается.


Новый дилер Elizabeth 27.07.2011 в 18:36

Сообщаем, что дилер проекта Центурион находится в длительной рабочей поездке в далекие страны, в связи с чем его заменяет Elizabeth, которая была им же и представлена. Так что все клиенты Центуриона смело могут обращаться к Elizabeth и получить не менее качественный сервис по продаже алмазов.

Контактная информация дилеров, по-прежнему, находится здесь.

P.S. Персонаж Tony отстранен от должности официального дилера, в связи с длительным отсутствием.


Миниапгрейд 13.07.2011 в 17:16

Кланы
- Исправлено выдаваемое количество клановых очков (CP) после окончания войны.
- Альфа(совсем совсем альфа) версия лога войн доступна на странице воюющего клана.
- В хранилище теперь можно положить карманные предметы, заточки и яды.
- Ресурсы из хранилища теперь можно продавать, ранее полученные нужно "передостать" из хранилища.
- Оружейка снова работает.

Копья
- Только одно "Копье Мастера" теперь помещается в слот кармана.
- "Копье Мастера" требует больше ресурсов для производства.

Лес
- В Лесу появилась кнопка "к леснику" при завершении поединка.
- Лесники снова продают товары, которые сдают им гладиаторы.


С Днем Молодежи! 27.06.2011 в 12:59

Поздравляем всех наших игроков, Сенаторов и себя (администрацию) любимых с Днем Молодежи!
Быть молодым - это совсем не про возраст, это про состояние души и я уверен, что все мы молоды, несмотря на разницу в возрасте, потому что все мы здесь, а это говорит о том, что мы умеем веселиться, серьезно относится к несерьезным вещам и несерьезно воспринимать серьезное!)))

Сегодня у всех персонажей жизни восстанавливаются мгновенно!
(во всех поединках, кроме поединков в Дремучем Лесу)

Будьте всегда такими же молодыми!

обсуждение на форуме


Обновление 22.06.2011 в 16:26

Ресурсное хранилище (beta-test)
Новое здание в замке клана, которое позволяет хранить ресурсы и части животных для нужд клана.
- для создания хранилища необходимо 40 CP.
- школы не могут иметь собственного хранилища и по умолчанию используют хранилище клана, если таковое имеется.
- создание и апгрейд хранилища производится за счет казны клана.

Клан войны
- теперь война завершается при достижении 30 очков без дополнительного боя.
- в бою теперь не спрячешься, при нападении на персонажа в завершенном бою, будет произведено "вытягивание".
- убрано ограничение на военные действия "с 12 до 12"
- исправлена ошибка в события, где появлялось сообщение вида "Клан А победили Клан А".
- капитуляция теперь стоит 300 золота, и деньги снимаются непосредственно с казны клана, а не счета главы.
- начало войны оплачивается также со счета казны.

Рудники
1. Хозяева рудников получают долю ресурсов в хранилище, если таковое имеется, вместо золота в казну.
2. Увеличен дроп металла и кристаллов.


Праздник форматчиков 22.06.2011 в 11:59

В смешанных боях появился тип боя "С оружием, без Щита". За бои такого типа выдается на 10% меньше опыта (скромная плата).

Первый бой по формату


Акция от Банка 20.06.2011 в 19:11

В период с 20 по 30 июня проводится рубиновая акция, курс обмена алмаза к рубину повышается в 2,5 раза и за 1 алмаз выдается 5 рубинов.

Комплект фиолетовых вещей на 30-31 уровни обойдется в 1550 грн. / $195
Комплект фиолетовых вещей на 25-26 уровни обойдется в 550 грн. / $70
Комплект фиолетовых вещей на 15-16 уровни обойдется в 135 грн. / $18

Купленные вещи, после использования можно будет продать другим игрокам за рубины и собрать большую часть суммы для покупки вещей на следующие уровни.

Поддержите свою игру, полученные деньги влияют на обновления игры!
Благодарны всем, кто поддерживает игру и кто по разным причинам этого сделать не может.


Рынок фиолетовых вещей 18.06.2011 в 03:24

Правительство Рима санкционировано продажу фиолетовых вещей через Трансфер и на Рынке в валюте - Рубины. Решение вызвано массовыми митингами воинов, проводимых в последнее время, с просьбой урегулировать рынок купли-продажи фиолетовых вещей ( тема на форуме 1, тема на форуме 2 ).


Обновления рынка 17.06.2011 в 16:28

Сегодня на Рынке произошли следующие приятные изменения:

1. Появилась возможность указывать количество забираемых с лотка предметов ( предложение на форуме )
2. Исправлен поиск предметов на рынке, в результатах поиска теперь:
    а) показывает только реально существующие предметы.
    б) показывает дополнительную информацию: количество искомых предметов на лотке, а так же средняя цена этих предметов.
    в) стало легко возвращаться к результатам поиска после просмотра лотка, для этого просто необходимо нажать на ссылку "вернуться к результатам поиска" на странице лотка.

3. Cо вчера, во всех поединках, кроме Дремучего Леса, сокращен износ предметов при поражении ( предложение на форуме ), действует рандом, который изнашивает предметы в 50% случаев, а не каждое поражение, как было раньше.

4. На странице каждого клана появился раздел "Новости", в котором глава и заместитель могут публиковать материалы, доступные для прочтения участникам клана.


Поздравляем всех с Троицей! 11.06.2011 в 23:04

Во время этого большого религиозного праздника Святой Дух не забыл так же и о нашем уютном мире, наградив всех играющих благодатным даром бонуса +100% опыта во всех боях.


Обновление Рудников 09.06.2011 в 20:20

Появились новые уровни рабочих на рудниках
4 уровень - усталось падает по 1 единице за добычу + добывается на 50% больше железа.
5 уровень - усталось падает по 1 единице за добычу + добывается на 100% больше железа.

Вероятность добычи кристалла при усердной работе увеличена втрое!

P.S. Добавлена информация об уровнях при наводке на "Уровень" на Рудниках.


Прерывание сервиса 08.06.2011 в 12:37

Уважаемые игроки,

информируем вас о том, что в ночь с 08.06.2011 на 09.06.2011 будут проводится технически работы на площадке дата-центра, где размещены сервера игры, в связи с чем в период с 23:50 по 00:20 возможно прерывание сервиса длительностью до 10 минут.

Приносим извинения за причиняемые неудобства.


Апдейт 07-06-2011 07.06.2011 в 21:23

1. Исправлена ошибка с онлайном в загородном районе (у кого раньше не показывались все, кто там на самом деле).
2. В Замке клана теперь как и на странице контактов сортирует по онлайну и показывает местонахождение персонажа. (wglads.com/forum/theme/16933/)
3. Монеты подкидываемые в залах теперь падают на определенную сторону и возможно помогут решить кому-то легкие споры, также по умолчанию сумма подкидывания теперь - 3 золотых. (wglads.com/forum/theme/16976/)
4. В события теперь не сообщается о начале бойни, чтобы не нагружать их двумя подобными сообщениями, сперва о начале, а потом о конце бойни.
5. В загородном районе теперь можно в режиме бета-теста грабить персонажей, если атакующий побеждает он забирает 20 монет (если есть в наличии) у проигравшего. Такая возможность будет раз в 12 часов, но атаковать по прежнему можно безлимитно, просто не будете получать денег. (Появляется смысл хранить деньги в банке) (wglads.com/forum/theme/16526/)
6. В связи с п.5 в загородном районе можно нападать только на персонажей на 1 уровень ниже максимум.
7. В Ежедневной Бойне теперь лучший воин получает наградной "Венок Императора", который можно носить поверх шлема. Первый обладатель - rixos2010. (wglads.com/forum/theme/16915/)


Реферальная система 07.06.2011 в 15:28

Мы рады сообщить, что сегодня запускается новая реферальная система, по которой вы получаете: 10% от заработанного золота привлеченного игрока, 10% добытых ресурсов, а так же 20% купленных алмазов. Вся статистика находится на странице персонажа в разделе "Пригласи друга".

На самом деле, выдача 10% золота и 20% алмазов от привлеченных игроков работает уже почти месяц, возможно кто-то заметил, как у них увеличивалось количество золота или начислялись алмазы, некоторые игроки уже заработали таким образом тысячи золота и десятки алмазов.

Так же исправлена ошибка в выдаче наград лучшим распространителям по версии рейтинга, выданы не полученные рубины за Апрель и Май.

Все старые награды за привлечение друзей убраны, включая получая алмазов за взятие уровней с 15-го.

Обсуждение новой реферальной системы на форуме.




Страницы: (начало) ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... (конец)