Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Последние Новости


Небольшое обновление #578 14.12.2012 в 03:14

В Лудусе Магнус появился квест для 20+ уровней,

Ланиста Сильвий Капитон награждает ученика школы за проявленную стойкость, выдает  1000 сестерций для покупки оружия и вещей в Оружейной Лавке. 



Зимние штучки 13.12.2012 в 07:15

Запущен зимний лес! Что касается изменений в этом году - в лесу бродят Волки-переростки, ночью в лесу темно, а в состоянии пишется задержка на вход в Зимний Лес.

  • На елке и в Зимнем Лесу пошел снег, поздравления теперь передает снеговик, перелистывая одно за другим. (приятнее дизайн локации)
  • Бонус для любимого Магистрата - возможность удалять поздравления на елке (знаю, что не кому не интересно, но это не форум для жалоб, это такое хорошее и милое место, давайте поздравлять друг друга и жить дружно в праздники).
  • В два раза повышен шанс выпадения Зеленых и Красных камней из Сундука боевой фортуны.
  • В подвалах Колизея мобы сменили свои образы на предложенные TheZEDом на форуме (спасибо, спасибо) и одели новогодние шапки.

Расписание праздничных бонусов 

С 15 декабря по 15 января - 50% праздничный бонус (бонус не суммируются с остальными).
24 и 25 декабря +100% опыта в честь Католического Рождества. 
30 и 31 декабря, 1 и 2 января +200% опыта в честь Нового Года. 
6 и 7 января +100% опыта в честь Рождества. 
13 и 14 января +100% опыта в честь Нового Года (по старому стилю).
 
Добавлены Новогодний смайлы
 
смайлы позволяют наилучшим образом выразить позитивные эмоции в канун всеми нами любимого праздника...
 

 



Небольшое обновление #576 12.12.2012 в 22:12

В Хранилище открылась алмазная заточка серых, фиолетовых и зеленых вещей на параметры: Мф. двойного удара, Мф. против двойного удара, Мф. удара сквозь доспех.

Заточка бывает разной прочности: на 1 день, на 3 дня, на Неделю и на Месяц.



Небольшое обновление #575 11.12.2012 в 03:42

- Первые поздравления и пожелания начали появлятся на новогодней елке на Главной Улице.

- Убраны лишние выборы уровней участия в группах и смешей, остались только +-1, +-2 и любые.

- По умолчанию теперь при создании выбрана уровневая группа "любые". 

- Если смеш поединок приняли менее 10 человек в бой добавляются "боты", теперь ночью тоже можно качаться ;) 

- Минимальный тайм 1 мин.

- Убран утренний бонус по утрам, т.к. всвязи с ботам он не к чему, прокачка стабильная и даже лучше, чем с бонусом без ботов.



Небольшое обновление #574 10.12.2012 в 05:35

- Копья можно снова кидать перед ударом. (экспериментальный вариант)

- Ограбление дает победителю 1% от денег проигравшего. (экспериментальный вариант)

- Добавлены системные сообщения о количестве полученных/потерянных денег.

- Лимит на ограбления - 3 часа. Можно нападать, но денег получено не будет, если нападение было совершено ранее трех часов назад.



Небольшое обновление #573 09.12.2012 в 20:50

- Зеленые вещи теперь можно найти и в Пещере Гефеста.

- Кузнец и Лекарь теперь имеют по 3 навыка профессии.

P.S. перекинуть бесплатно одну профессию всвязи с изменениями можно через Хранителя.



Небольшое обновление #572 09.12.2012 в 07:06

- В Лавке исправлена ошибка "Время жизни: 0 дн."

- В Лавке появились Новогодние шапки ded_snegurochka2

- Сдача предметов в лавке осуществляется в новом сокращенном варианте отображения.

- Пещера Гефеста (покупка и сдача) также получили новый вид отображения.

- Убраны предметы из пещеры до 20 уровня.

- Исправлена ошибка, когда наплечники не находились при сортировке классов. 



Ночной город 07.12.2012 в 04:00

Ночью Рим погружается во тьму и на отдаленных от центра улицах становиться страшно.



Подвалы Колизея 06.12.2012 в 21:35

Обновление, которого мы так ждали.

 
 
С 4 декабря 2012 года в проекте появился первый игровой лабиринт под названием «Подвалы Колизея». Новый «ивент» позволит не только весело провести время в компании друзей, но и получить награду за борьбу с призраками, обитающих в катакомбах. В Подвалах можно найти: золото, камни, жетоны и праздничную накидку.
Там уже побывали большинство уважаемых римских семей и мы благодарны вам за столь замечательные отзывы нашей работы!

Библиотека / Ошибки и Баги

Спасибо, что вы с нами. 

 



Небольшое обновление #569 05.12.2012 в 20:56

В войнах семей изменения:

- Защита действует на 7 дней после последнего нападения, вместо 3х.

- Приз зависит от количества участников в войне. (от 1000 до 25000)



Небольшое обновление #568 30.11.2012 в 03:05

- Рудник становиться свободным, если зищитник и нападающий не явились на поле боя.



Небольшое обновление #567 29.11.2012 в 02:19

Ограничение взаимодействия с другими персонажами повышено с 15-го до 25-го уровня, так теперь попасть в Трансфер, на Рынок, на Аукцион, в Банк можно только с 25-го уровня. Это сделано в целях предотвращения мошеничества только зарегистрированными персонажами, которые провели в игре не достаточно времени, чтобы быть ответственными за свои обязательства в игре перед другими персонажами.



Небольшое обновление #566 29.11.2012 в 01:16

Изменен износ на новых вещах (находящихся в продаже) в меньшую сторону (однако изнашиваемость как у старых вещей, так и у новых - одинаковая, информация по изнашиваемости предметов опубликована на форуме).



Небольшое обновление #565 27.11.2012 в 15:38

- Гладиаторам класса Уворот добавлен контр-удар, позволяющий с 50% вероятность нанести урон сопернику после уворота от его удара (урон при контр атаке составляет половину от обычного урона персонажа).

- Проведено разъяснение по скорости износа вещей, на форуме

- Появилось указание % полученного опыта к общему опыту до уровня в системных сообщениях результата боя. 15:24 (systemБой завершен! Нанесено: 3658 HP, получено 1738282 опыта (0.003%) и  2.61



Небольшое обновление #564 26.11.2012 в 16:10

- Лотерея Ариуса имеет минимальный призовой фонд в 1000 золота.

- Лотерея Невазелеса имеет минимальный призовой фонд в 2000 золота.



Небольшое обновление #563 25.11.2012 в 19:35

- Исправлена ошибка c распределение в смешанных боях;

- Исправлено отображение блоков в анализе поединка.



Небольшое обновление #562 25.11.2012 в 14:37

Снижена вероятность получения Травм с 3% до 1% в случае Удара сквозь доспех и с 5% до 3% в случае удара в слабо-защищенную зону персонажа (принцип получения Травм описан на форуме).



Небольшое обновление #561 25.11.2012 в 14:16

Произошли изменения в статусных боях, теперь статус "Столкновение" бой получает, когда в нем участвует больше 30 персонажей (за бой опыт +50%), статус "Крупное побоище", когда больше 50 персонажей (за бой опыт +100%), статус "Беспредел" присваивается, при наборе в бою больше 80 персонажей.



Небольшое обновление #560 24.11.2012 в 19:48

- Турнир первенства (33-35) теперь проходит раз в 2 дня.

- Исправлен момент с получением красного камня за победу в этом турнире. Теперь всегда получается красный камень.

- В статистике ( http://wglads.com/stat/clans ) теперь отображает все существующие Семьи и количество людей в них. 

- У мужчин появился еще один стандартный образ. 



Небольшое обновление #559 23.11.2012 в 15:50

Добавлен Иммунитет от получения осложнения (Средней травмы) в одном поединке с полученной Легкой травмой.

На форуме опубликовано объяснение по принципу получения Травм





Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... (конец)