Реферальная система 07.06.2011 в 15:28
Мы рады сообщить, что сегодня запускается новая реферальная система, по которой вы получаете: 10% от заработанного золота привлеченного игрока, 10% добытых ресурсов, а так же 20% купленных алмазов. Вся статистика находится на странице персонажа в разделе "Пригласи друга". На самом деле, выдача 10% золота и 20% алмазов от привлеченных игроков работает уже почти месяц, возможно кто-то заметил, как у них увеличивалось количество золота или начислялись алмазы, некоторые игроки уже заработали таким образом тысячи золота и десятки алмазов. Так же исправлена ошибка в выдаче наград лучшим распространителям по версии рейтинга, выданы не полученные рубины за Апрель и Май.
Все старые награды за привлечение друзей убраны, включая получая алмазов за взятие уровней с 15-го.
Обсуждение новой реферальной системы на форуме. |
Гладиаторские Турниры 03.06.2011 в 00:33
Завершен "Четвёртый Большой Гладиаторский Турнир", традиционно устраивают который: Smesh, BEKASSIK и красота. Выданы щедрые вознаграждения за все призовые места в рубинах и золоте, награждены и организаторы. Славим победителей и благодарим устроителей! Список победителей можно смотреть тут. |
Изменения. 02.06.2011 в 17:53
Кланы 1. Добавлены архивы к логам казны. 2. Добавлены логи получения денег со школ. 3. Статистика теперь отображает данные за 2011 год. 4. Теперь школы могут строить оружейное хранилище, если у их КЛАНА есть 30 CP, а не у них лично, как ранее. 5. Победа в войне теперь приносит 2000 золота. 6. Нападение на клан теперь стоит всего 300 золота. 7. Убрана война по согласию. (теперь в любом случае с вашего счета будет сниматься 300 золота, а нападение будет мгновенным) Захват Рудников В бета режиме открылся захват Рудников. Захват возможен только кланами (не школами), они получают за удерживаемый рудник золото в казну в зависимости от количества рабочих на руднике.
UPDATE 1. Менять школы теперь можно без ограничений, а также мгновенно осуществлять переход из школы в клан и наоборот, нельзя только менять клан на другой, чаще чем 1 раз в неделю. 2. Вмешиватся в бой за Рудники можно только противостоящим кланам через "помощь альянсу". |
2 года работы для гладиаторов 02.06.2011 в 14:12
В этот день, ровно 2 года назад, в Сенат был принят стажер Soman. Прошло некоторое время и этот неприметный римлянен сумел доказать всем, что он способен не только служить на благо законопослушных граждан, но и может улучшать им жизнь, благодаря проведению нужных реформ внутри Сената и в законах игры. С тех пор он занял почетный пост Главы Сената и неуклонно стоит на пути улучшения жизни римлян, выступая в роли жесткого, но справедливого руководителя для Сенаторов и гаранта соблюдения законов для всех жителей.
Мы бы хотели отметить это событие и наградить Soman'а уникальной
Черной футболкой Мира Гладиаторов | Износ: 300/300 HP(жизни): +20 Мф. критического удара: 50% Мф. антикритического удара: 50% Мф. уворота: 50% Мф. антиуворота: 50% Мф. удара сквозь доспех: 2% Мф. мощности крита: 2% Мф. блокирования: 2% Мф. мощности урона: 2% Мф. двойного удара: 2% Мф. против двойного удара: 2% Защита корпуса: 20 |
|
Мелкие исправления 25.05.2011 в 22:45
1. Теперь в бойне и фениксах не дает награды тем, кто нанес менее 100 HP урона. 2. В бойне сообщение о полученном мешке теперь приходит в системном режиме (системка), а не в чат. 3. Исправлено огромное количество заявленных грамматических ошибок. (Огромное спасибо всем, кто принимал участие в заполнении темы.) 4. Добавлены новые логи в поединки, исправлены и дополнены старые. Ценим каждое ваше сообщение об ошибке, и каждое описанное предложение по улучшению игры. |
Мелкие исправления 11.05.2011 в 19:18
Аукцион, день второй 04.05.2011 в 14:27
Спрос на Аукцион оказался очень живым и полезным, однако, обошлось не без мошенничеств. Несколько участников умудрились утянуть мешки с деньгами, полученными от ставок, но были достигнуты императорской кавалерией и вернули награбленное. Императорская кавалерия действовала быстро и возможно грубо, отбирая все имущество мошенников и лиц находящихся рядом с ними, поэтому Император собирает отзывы от невинно пострадавших и обещает рассмотреть сообщение каждого на форуме. В связи с этими событиями, организаторами Аукциона было принято решение, отменить торги и вернуть лоты собственникам, чтобы они могли повторить торги на честной основе уже сегодня. На данный момент Аукцион открыт и готов принять в свои стены желающих продать или купить редкие пожитки. |
Аукцион 03.05.2011 в 14:27
В Столичном районе открылся Аукцион, где не совсем обычные граждане могут выставлять на торги свои редкие пожитки, такие как Артефакты и Фиолетовые вещи, сам список редких вещей будет расширяться, - обещают организаторы, кроме того предупреждают о возможных изменениях в правилах аукциона, после проведения первых торгов. Сами сделки проводятся только в золоте, а принять участие в торгах может любой персонаж, старше 15-го уровня. |
Изменения в выдаче опыта 30.04.2011 в 12:34
Все, наверное, уже заметили, что сегодня нет бонуса опыта +100% в Дремучем Лесу, а связано это с тем, что с текущего момента опыт в Лесу увеличен в 2 раза на постоянной основе. Бонус опыта в выходные дни +100% по прежнему выдается в групповых и смешанных поединках в Залах Колизея. Кроме этого, произошли другие, не менее приятные, изменения в выдаче опыта: 1) Отменено сокращение на 70% опыта, в бою против старшего уровня без фулл комплекта вещей. 2) с 20-го уровня за групповые и смешанные бои в Залах Колизея опыт увеличен в 2 раза. 3) с 30-го уровня за групповые и смешанные бои в Залах Колизея опыт увеличен в 4 раза. |
Яды и Лекари 29.04.2011 в 19:28
Яды 1. Исправлена ошибка: невозможно намазать "Сильную слабость". 2. "Слабость" теперь действует 1 день, "Сильная слабость" действует 4 дня. 3. Добавлены яды "Вялость" и "Сильная вялость", которые отнимают мф крита и уворота в бою. По времени действия не отличаются от слабостей. 4. Некоторые рецепты изменены, следите за ведьмой. Лекари 1. Появилась возможность прокачать Лекаря (и перекачаться в Хранилище). Лекари лечат от ядов и восстанавливают хп с помощью ягод и рецептов из лавки. 2. Ягоды теперь имеют срок годности 90 дней. Поединки 1. Исправлены ошибки с делением лога. 2. При наступлении тайм-аута гладиатор теперь сначала пропускает 3 хода после чего исключается из поединка. |
Больше халявы! 26.04.2011 в 01:41
Обновилась стройка - Теперь на ней нельзя проработать более 9 часов в день. (т.к. по 24 часа сидят всеравно либо те кто не играет либо мульты) - Но зато за 9 часов теперь можно заработать как раньше за 24! (заработок увеличился вдвое) - Появилась возможность работать столяром, оплачивается еще в два раза больше! (но требует нахождения в онлайне) |
Экстра-бонусы и бонус темным 23.04.2011 в 22:43
По многочисленным просьбам, возвращены убранные недавно экстра-бонусы (на месяц). Так же сообщаем, что завершена акция для темных персонажей |
Рудники 23.04.2011 в 17:45
С удовольствием сообщаем вам об открытии рудников в "Ущелье Богов". Основным занятием на рудниках является добыча железа и голубых кристаллов. В связи с этим - Убран дроп железа в лесу, добавлен дроп кристаллов и дерева. - Бронзовые заточки теперь мастерят кузнецы из железа, чертежи можно найти в лавке. - Добавлена "рабочая усталость", которая как и боевая лучше всего восстанавливается в таверне. Дополнительно - Ингридиент "лапки совы", заменен на "когти совы" в рецеплах к бальзамам (по многочисленным просьбам). - Исправлена ошибка в казне :). - Переделали систему всплывающих сообщений, теперь гараздо удобнее, все видите сами. - Переделали систему передвижения, теперь гараздо удобнее, все видите сами. |
Экстра-бонусы и курс обмена алмаза в золото 22.04.2011 в 13:04
Убран экстра-бонус +% золота (в связи с ниже приведенными событиями), понижена стоимость экстра-бонусов для 10-19 уровней. Курс обмена алмаза к золоту изменился и теперь составляет: 1 = 100 (соответственно покупка золота стала доступнее) Так же, ИгроДеньги.ру сообщают, что стоимость в рублях теперь дешевле - 29 рублей. Акция для темных по прежнему действует, при покупке алмазов через ИгроДеньги.ру персонажи с темной склонностью получают +25% от суммы купленных алмазов. Редакция 2: цены на экстра-бонусы для 30+ уровней вернулись на прежний уровень. Редакция 3: по многочисленным просьбам возвращены убранные экстра-бонусы. |
Праздник кузнецов и собирателей 14.04.2011 в 17:21
Копья и дротики пропали из Оружейной лавки. Теперь их мастерят кузнецы, с помощью древних чертежей, которые можно купить в лавке, а в дальнейшем и выискать на других локациях. В связи с этим - Цена на ресурсы и кристаллы изменена на 2/8. - В полтора раза повышен дроп ресурсов (кристалл, дерево, железо). - В Сундуках феникса можно найти чертеж -Копье Мастера-, вместо пустоты. Все больше и больше торговых операций, все больше и больше способов заработка. Заметьте, что копья сильно упали в цене, если перевести их цену на цену ресурсов, так что ожидайте увеличения необходимых материалов для изготовления. |
Профессии 11.04.2011 в 21:13
Общее - В разделе профессий появилось полное описание профессии и уровней профессий (при наводке на [?]). - Появилась возможность раскидывать любое количество профессий, ограничение снято. - Появился анонс новой профессии - Лекарь. - В Хранилище появилась возможность перекинуть профессии всего за 1 золотой, акция продлится около двух недель, пока идут изменения в профессиях, экспериментируйте. Собиратели - У собирателей исправлена ошибка с выпадением ягод. - Теперь собирателям есть смысл прокачивать более 1 навыка профессии. Охотники - Теперь охотникам есть смысл прокачивать более 1 навыка профессии. Наемники - Наемники имеют теперь всего 4 лицензии, а не 8. И 4 уровня прокачки будет достаточно для максимальных возможностей. - Наемники теперь не могут вмешиваться в бои, где максимальный уровень игроков меньше более чем на 3. Кузнецы - Кузнецы также имеют все привилегии при 4 навыках данной профессии. - Теперь у всех общий шанс неудачной починки - 10%. - Уровень профессии показывает до какого уровня может чинить вещи игрок, убрано требование "+-3".
UPDATE: Существуют профессии "полной отдачи" (Наемник, Собиратель, Охотник) и "дополнительные" (Лекарь, Кузнец). Профессии полной отдачи не принесут вам ничего, если не прокачаны по уровню. А дополнительные приносят доход и при маленьких уровнях навыков, будьте внимательны.
- Наемникам уменьшили умения до 3 максимальных. - Наемники, Собиратели и Охотники изменили требования по 2 уровню профы с 24 до 27.
|
Рассвет 07.04.2011 в 03:10
С первыми лучами солнца в Риме на улицах появляются первые жители и гладиаторы, не в чем не подозревающие о ночных событиях. Ночью, пробравшись в дворец Императора, группа вооруженных революционеров, недовольная последними событиями, совершили нападение на личные покои правителя. Лишь тихий шорох помешал им совершить задуманное, охрана Императора отреагировала мгновенно, завязалась двухчасовая битва. Один из храбрецов погиб от удара мечом в спину, открывая ворота во дворец. У ворот уже ожидали несколько сотен римлян, участвовавших в заговоре. Они мгновенно ринулись на помощь своим братьям, но было поздно, почти все были перебиты, а во дворце разгорался пожар, сам Император успел покинуть его с остатками своих воинов. Бунтующие были оттеснены, прибывшими на помощь отрядами Римского Легиона Октавиуса IV и на улицах стало тихо, ценой сотен римских жизней. А Император издал указ в котором значилось: "Снова разрешена свободная торговля" (фиолетовых предметов через рынок и трансфер), однако выкупать эти вещи из Пещеры Гефеста можно только за рубины, которые можно выменять на кристаллы, а их стоимость в золоте была понижена. Дополнительно гладиаторы и свободные наемники теперь не теряют опыт, из-за недостатков снаряжения. (Недостаток предметов не влияет на опыт для возвращения форматных поединков) |
Ведьма 06.04.2011 в 16:27
По ядам - Теперь отравление можно наблюдать в информации персонажа (пример). - Ведьма научилась варить "сильную слабость", в отличии от обычной ее эффект длится 8 часов, а не 2. - Срок жизни ядов вырос втрое. Бальзамы и ягоды - Бальзамы теперь нельзя купить в лавке, их варит исключительно ведьма. - Срок жизни бальзамов вырос втрое. - Ягоды теперь не продаются, их могут найти собиратели в лесу. Прочее - Исправлена возможность вмешиваться в войну через лицензию. - Исправлена возможность нападать в войне, когда человек в заявке. - Были проведены работы по оптимизации базы данных для ускорения работы игры, возможны некоторые ошибки с отображением "онлайна", сообщать в приват. |
Обновление 03.04.2011 в 22:30
Трансфер - Откорректирован стиль отображения трансфера и мелочи дизайна. - Добавлена возможность продавать заточки/яды. - Предметы теперь группируются как в мешке. Чат - знак "+" и т.п. снова завоевывает публику в чате. - отточена система сохранения привата и клан-чата во время переходов по локациям, теперь вы не потеряете сообщения. Форум - в темах теперь виден лучший комментарий (голосовать за него нужно только в том месте, где он расположен по настоящему). - в меню конференций теперь выделяется та, в которой вы находитесь. - в мелочах изменен дизайн в сторону облегчения получения информации и ускорения загрузки страницы. Телеграф - Сообщения можно отправлять прямо из персонажа, раздел Телеграф. - Можно видеть количество не прочитанных сообщений, отправленные и прочитаны ли они уже. - Сообщения теперь не теряются и всегда находятся в телеграфе, не удаляясь. Рынок - Дизайн подтянут под "лавку", для общего игрового стиля, исправлено много нелепых ошибок. - Добавлена возможность продавать яды. - Добавлена возможность покупать сразу несколько предметов одного типа. - Добавлена возможность выкладывать сразу несколько предметов одного типа. |
Последние изменения 01.04.2011 в 19:01
Ведьма Возобновлена работа ведьмы, исправлено множество ошибок. Также переработан раздел рецептов. Тестируйте. Тайм-аут Тайм-ауты в игре переделаны, теперь максимальный тайм - 2 минуты (даже в лесу). Это позволит избавиться от "тягучих" боев и сделать бои более быстрыми. Появилась возможность создавать бои с таймом 30 секунд. Обладатели слабого интернета должны быть бдительны к колонке "тайм-аут" в выборе поединка. Форум - Система голосований за предложения модернизирована, теперь можно давать и забирать свои голоса без обновления страницы. - Добавлена возможность голосовать за ответы в теме, скоро лучший ответ будет виден вверху. - Аватары теперь мельче, чтобы основным элементом на форуме оставался текст. - Маленькая приятность: Если сообщение было добавлено сегодня, вместо даты ответа будет отображать "сегодня" и время записи. В скором времени появится возможность голосовать и негативно, а у пользователей начнет формироваться личная репутация. Прочее - Количество заточек и ядов в мешке снова показывает. - В новостях теперь стиль такой-же как и на форуме: видно аватарки! |
Страницы: (начало) ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... (конец) |
|