Подарки к новому году, а ты купил? 22.12.2010 в 22:09
Мы завезли не мало новогодних подарков в Лавку Подарков. В честь праздника мы дарим гладиаторам увеличение срока службы подарков больше чем в 3 раза, теперь все фиолетовые подарки служат почти год, а в информации игрока отображается сразу 24 подарка, а не 16 как ранее. Персонаж 1. Меню "Блокнот" и "Образ" теперь в "Профиле" и доступно для быстрого доступа с левого вертикального меню. 2. Меню "Игнорлист" теперь в "Коммуникациях" и доступно для быстрого доступа с левого вертикального меню. Изменен общий дизайн главной страницы Персонажа, теперь она компактнее, удобнее и красивее. Приглашать друзей стало легче! Теперь можно добавлять свою реферальную ссылку в социальные сети одним нажатием мышки, а скоро мы пополним список таких кнопок и изменим условия реферальной программы. Рынок Аренда лотков не много подорожала. 1. Исправлена ошибка с невозможность покупки и снятия с лотка свитков, ресурсов и т.п. 2. Исправлена ошибка с не правильным подсчетом стоимости аренды. Прочие ошибки и дополнения 1. Выход из кланов и школ можно было осуществить бесплатно. 2. Снежки не тратились при промахе. 3. Теперь выгонять из клана можно бесплатно. ( почистите свои кланы в честь нового года ;) P.S. Сообщайте о багах тут: http://wglads.com/forum/theme/8742/?p=4 , как видите скорость исправления ошибок зависит от того правильно ли вы выбрали место для сообщения об ошибке. |
Теперь есть дилер в Санкт-Петербурге 22.12.2010 в 15:55
В Хранилище стартовала супер акция! 16.12.2010 в 18:15
В предверье нового года в хранилище стартует сезон супер акции: возьми в аренду комплект артефактов на 2 месяца всего за 25% (-75%)! Акция продлиться до 31 Декабря, так что спешите принять супер предложение! |
Миниапгрейд 15-12-2010 15.12.2010 в 21:09
Снежки 1. Увеличена мощность урона с 5% до 10% вне боя. 2. От снежков теперь можно уворачиваться. 3. Если вас заморозили вы не можете кидать снег. 4. Время заморозки изменено с 10 до 20 минут. Чат 1. Обновлено отображения автоматических сообщений (снежки, взятие уровня, вход в мир и т.д.), теперь они менее яркие, чтобы не отвлекать от основного в чате. 2. Время в чате пишет красным (а не жирным как ранее), если сообщение адресовано вам или написано вами. Это удобнее и не меняет размер строки, т.е. первый логин всегда на одном уровне, а не скачет как ранее. 3. Системные сообщения теперь отображаются без даты и отступления, чтобы не сильно выбиваться из контекста. Рынок 1. В наполнении лотка включена группировка предметов. 2. Можно положить снежки, расходные и т.д. (ошибка исправлена). Все заявленные утраты от не работы сервера восстановлены. Все заявленные утраты кристаллов компенсированы. |
Рим снова доступен 15.12.2010 в 17:55
Дорогие гладиаторы, мы приносим свои извинения за временную недоступность сервера Мира Гладиаторов последние несколько дней. На сервере сгорело некоторое оборудование, пока администрация находилась в небольшом отпуске, но сейчас все восстановлено и обновлено, а значит больше перепадов не будет и сервер станет не много быстрее. 1. Все временные эффекты (бонусы, аренда, заточки) продлены на 3 дня. 2. Бонус опыта 50% сегодня, завтра и в пятницу. 3. Если вы использовали не долгосрочные эффекты и они закончились именно в дни, когда сервер не работал сообщите об этом нам: http://wglads.com/forum/theme/14189/ |
Обновление 07.12.2010 07.12.2010 в 17:15
Зима и Снег 1. Снежки в бою наносят меньше урона, т.к. это не боевое оружие. 2. Исправлена ошибка в рейтинге морозителей, теперь он сортирует верно. 3. Добивать снежками вне боя больше нельзя много раз подряд. 4. Снежки снова выпадают с снеговиков. Кузнецы и Артовики 1. Почти все артефакты теперь может чинить кузнец любого уровня. Бои 1. Мы избавились от кнопки "Случайный удар", теперь она выполняется по умолчанию, а изменить значения можно кнопкой "Обновить". 2. Исправлена ошибка "пятой точки" в случайном ударе (не крыло и не било в ноги). 3. Кнопка обновить перенесена к Удару для удобства управления боем. 4. Окно удара было стабилизировано таким образом, что сообщения (тайм аут, ожидание, вы убиты) и расходные предметы всегда находятся на одном уровне, это удобно и предотвращает "случайное" использование расходных материалов. 5. В "Дремучем Лесу" сообщение о вводимом коде значительно уменьшено. 6. Убрано получение доблести. 7. После боя теперь можно выйти как в персонажа так и сразу в локацию. Сбор предметов Переделана система поиска предметов после боя, теперь не нужно куда-то переходить чтобы искать их, теперь все как на ладони в информации о завершенном бое. |
Зимний Лес 06.12.2010 в 20:22
Приближается новый год, и как обычно в эту пору года, в центре Рима появляется проход в загадочный "Зимний Лес", в котором можно набрать снежек для обстрела друзей и врагов на просторах Империи. В этом году снежки вне боя стали мощнее и могут наносить урон до 0 хп и даже "приморозить"(убить) персонажа, это позволит придумывать зимние игры для ивентмэйкеров. С удовольствием выслушаю предложения от вас по проведению ивентов относительно игры в снежки. Кидать в персонажей в заявках и в боях(вне боя), разумеется, нельзя. Под Елкой доступен "рейтинг морозителей". С наступающими праздниками, римляне! |
Миниапгрейд 03-12-2010 03.12.2010 в 19:32
Общие ошибки 1. Исправлена ошибка с перемешиванием предметов при использовании заточек кляпов и мазей. (по просьбе BEKASSIK и K_a_u_f) 2. Исправлена ошибка, которая позволяла нападать на персонажей в заявках. (по просьбе War666 и Vitrum) Тайные Общества Теперь апрув и исключение участников общества бесплатен. (по просьбе Бердянца) Помимо этого мы наконец выплатили зарплату РДжеям и скинули профессии всем, кто заявился в акции, акция завершена. AmAzIng GiRl[29] и ANGEL_M[32] получают по 200 алмазов за проявленный интерес к конкурсу Мисс Мира Гладиаторов, спасибо Вам, очень жаль, что конкурс не состоялся. |
Миниапгрейд 29-11-2010 29.11.2010 в 19:01
Рынок 1. Предметы группируются только с одинаковым износом и ценой. 2. Для продажи стали доступны ресурсы с животных, яды и карманные предметы. Мешок 1. Предметы группируются так же как и на рынке. Чтобы все были довольны обновлениями мы хотим, чтобы вы сами выбирали что нужно делать в первую очередь. Для этого мы вводим систему "Предложения 2.0". Пока она заключается в том, что можно голосовать на понравившиеся предложение на форуме. Позже мы добавим функции для более удобного серчинка и вотинга по предложениям. Возможно эта система будет подключена и к ошибкам, чтобы знать какие исправлять первоочередно, какие заботят большее количество людей. Яды, ресурсы и снежки были встроены в новый дизайн и теперь не будут выпирать из рамок. P.S. Профессии по заявкам скинем, кристаллы вернем, зарплату выдадим завтра. |
МиниОбновление рынка 25.11.2010 в 20:18
1. Исправлен дизайн отображения предметов. 2. Предметы теперь группируются, если они одинаковы, а их количество видно в описании. 3. На лотке отображает только те отделы предметов, которые есть в наличии на данном лотке. 4. Отображает верное количество предметов в каждом из отделов.
А также восстановлена церковь, священник вернулся на свой пост. fever, кошка, Nyutik и cgreen получили компенсацию по 1000 золота за испорченные браки и потраченные кольца. Простите нас :( |
Миниапгрейд 24-11-2010 24.11.2010 в 18:32
1. Исправлена ошибка с защитой альянса во все типы поединков. 2. Теперь самые маленькие копья, бальзамы, дротики и ягоды не требуют уровень. 3. Теперь после регистрации новичок получает полный карман прелестей. 4. Понижена мощность начальных животных в малом зале. 5. Системные сообщения за привлечения игроков восстановлены. 6. При заходе в игру теперь сообщает в нужную локацию о том, что вы появились. А еще я устраиваю акцию, в рамках которой каждый может перекинуть професси бесплатно только до 30 ноября! http://wglads.com/forum/theme/13967/. Всегда ваша, Администрация! |
Ведьма и ее отрава 19.11.2010 в 09:24
Мы стараемся радовать гладиаторов всех слоев население одновременно, не только кланы и их войны интересуют нас. И сегодня мы решили подумать о другом, а результатом нашей работы является новая локация - Хижина ведьмы. Ведьма может помочь вам приготовить зелья из разных ингредиентов, которые вы собрали в Дремучем Лесу, а яды в свою очередь, которые она готовит, отравляют гладиаторов, если их умело нанести на свое оружие и ударить им недруга во время поединка. Пока ведьма умеет готовить только один яд - Отрава, который может на 10 минут снизить урон персонажа на 10%, но после завершения тестирования мы продолжим работу над ассортиментом ведьмы и в свет выйдут новые отравления и исцеления, а также их модификации. Что дает ведьма кроме ядов? В свою очередь это обновление увеличивает потенциал профессии охотника, и может способствовать людей заниматься торговлей, скупкой нужных ресурсов и камней, которые ранее можно было лишь продать и обменять лесникам. В связи с чем мы открываем для продажи через трансфер - все части животных, ресурсы, карманные предметы и лицензии. Также небольшим изменениям подверглась система нападений и вмешательств: 1. Клановое нападение вынесено в отдельный тип боя и называется клановое нападение (в логе поединка). 2. Наемники в такие бои соответственно вмешаться теперь не могут. 3. Защита альянса на данный момент распространяется только на клановые нападения. 4. Введен новый тип лицензий - лицензия нападения, она позволяет только нападать на персонажей, которые не находятся в бою, как средство наказания врагов, возможно, в таких боях скоро можно будет наказать врага не просто прибавкой 1 поражения и износом вещей. 5. Наемники могут вмешиваться в бои созданные "лицензией нападения". + Ко всему хорошему мы добавили фиолетовые пояса на 33 уровень! Спасибо вам, за вашу поддержку. Всегда ваш - Хранитель :) |
Большой гладиаторский конкурс 18.11.2010 в 20:42
Нюшок сам взялся за это не простое дело, и не расчитывал ни на чию либо помощь! Две с половиной недели назад он решил что нужно устроить конкурс, который завлечёт наших гладиаторов сражаться интеллектуально, а не только на арене. И вот спустя долгое время, в понедельник состоялся большой финал большого конкурса, в финале сошлись dixiraf[28] и На4альни4ек[23], где победу одержал первый со счётом 3-1. То есть тройка победителей определилась так: 1-е место dixiraf[28] - 1000 золотых. 2-е место На4альни4ек[23] - 600 золотых. 3-е место Almaz-z-z[30] - 400 золотых. Также каждый из них получил тестовый уникальный на сегодняшний день предмет в Мире Гладиаторов - Яд Отрава, который может отравить персонажа на протяжении всего поединка на уменьшение урона на 10%. Организатору Нюшок[25] - 30 алмазов. История которая длилась почти 3 недели была закончена, призы нашли своих победителей, все я думаю остались довольны! |
Миниапгрейд 17-11-2010 17.11.2010 в 07:03
Кланы 1. Защищенные зоны теперь работают исправно. 2. За поединки в колизее убрана возможность получать CP кланам и школам. 3. Теперь время для нападений по склонности ограничено. Школы гладиаторов 1. Теперь кланы получают деньги за каждого гладиатора в отдельности, а не за победу группы. Перечитав все важные топы по клановым войнам у нас новый опрос, товарищи: Газета МГ Также мы добавили пару статей в библиотеку, которые можно наблюдать во ссылкам в новости. Приятной игры ;) |
Миниапгрейд 13-11-2010 13.11.2010 в 23:23
Тайные Общества 1. Больше не показывает в составе общества тех, кому не подтвердили заявки. 2. Исправлен лимит на вступление в общества. Можно вступить только в 5 обществ. 3. В информации о персонаже можно смотреть состав общества, ошибка исправлена. Казна клана 1. Исправлена ошибка по которой не у всех менялся личный баланс при пополнении казны, теперь при замене клана(школы) баланс очищается. 2. Появились логи пополнения казны, их видят: Казначей, Глава и Зам.Главы. (отображает последние 30) 3. В статистике теперь показывает все школы. 4. Переделана статистика по кланам |
Тайные общества: обновление 12.11.2010 в 18:52
1. Создатель может видеть весь состав своего общества в редактировании. 2. Создатель может исключать людей из своего общества. 3. Появилась возможность создать закрытое тайное общество. (в такое общество вступить могут только после подтверждение создателя общества) 4. Состав обществ можно наблюдать всем желающим с таверны и с информации о персонаже. |
Миниапгрейд 09-11-2010 09.11.2010 в 20:10
1. Восстановлена возможность писать в приват всей команде в бою. 2. Исправлена ошибка с пропаданием Сената :) Клановые возможности 1. Защита альянса доступна только кланам с CP = 5+. 2. Покупка оружейного хранилища требует 30 CP. 3. Покупка возможности создавать школы требует 60 CP. Мы создали страницу в библиотеке, посвященную клановым возможностям, и в скором времени, надеемся, она пополнится новыми возможностями: http://info.wglads.com/?article=59 Собиратели и Лавка ресурсов 1. В лавке ресурсов можно продавать то, что куплено там. 2. Можно продавать ресурс: Железо и Дерево, по 2 золотых. 3. Дерево и Железо теперь стоит 4 золота, по официальной цене. |
Миниапгрейд 08-11-2010 08.11.2010 в 20:30
1. В таверне исправно работают комментарии во время застолья. 2. Установлен лимит на платную войну - клан A может напасть на клан B только один раз в месяц. 3. Исправно работает защита альянса при нападениях. 4. Школы теперь создаются автоматически, т.е. забирает склонности и выставляет нужные настройки. 5. В интерфейса появилась иконка радио и иконка газеты, убраны голосования и магазин одежды. 6. Изменен лимит нападений с "На клан A можно напасть 1 раз в сутки" на "Клан A на клан B может напасть один раз в сутки" (прошедшие нападения не считает). 7. В церкви вновь корректно отображаются персонажи - виновники церемонии, однако пока священник отключен и жениться нельзя. |
Миниапгрейд 05-11-2010 05.11.2010 в 19:15
Хранилище 1. Убрана возможность перекидывать в топоры. 2. Добавлена возможность перекидывать профессии собиратель и охотник. 3. Цены на перекидку специализаций и профессий значительно понижены. Заточки Затачивать предметы теперь можно с любого браузера, ошибка исправлена. Тайные общества 1. Исправлена ошибка с созданием обществ без названия. 2. В информации теперь не показывает пустые квадраты, если у общества нет значка. 3. Теперь с созданием сообщества создатель сразу становиться его участником. 4. У Сената появилась возможность блокировать сообщества: в заблокированные сообщества нельзя вступать им закрывается чат, не видно названия и описания,а разблокировать можно только через Администрацию. 5. Появилась возможность редактировать название и описание тайного общества. Дремучий Лес 1. Увеличена мощность животных 33-35 уровней. 2. За животных 34-35 уровня выдает в 3 раза больше опыта. Школы Гладиаторов Увеличена получка со школ в 3 раза. Спасибо, на сегодня все, удачных нам всем выходных! |
Миниапгрейд 04-11-2010 04.11.2010 в 18:51
Таверна 1. Исправлены все недочеты дизайна старой версии. 2. Столы в заказах сортируются теперь по дате начала. 3. Во время пира на столе еда теперь отображается графически, а не текстово. 4. Во время пира можно наблюдать кто находиться за этим столом. Коммуникации Теперь раздел друзья/враги называется "Коммуникации". 1. Появилась возможность из раздела сразу писать тайным обществам, кланам и игрокам, которые есть в этом разделе. 2. Немного облегчен дизайн. Скоро тут будет располагаться возможность отключения чата тайного общества, увы, пока она не доступна. Церковь Исправлено пару недочетов в церкви, убедительная просьба звать Хранителя на мероприятия для тестирования, с него подарок =) Школы 1. Ликуют боевые кланы, мы запускаем в тестовом режиме "Доход со школ". Сейчас коэффициент дохода = 0.03 золота за 1 выигранный бой каждого гладиатора вашей школы. Вы скажите что это мало? Однако мы проводили тесты и вот что они показали: Со школы с 10 гладиаторами онлайн за 10 минут мы заработали 0.9 золота а за неделю эта сумма = 336 золота, если учитывать только по 10 часов в сутки. Что можно подумать если в вашей школе будет 50 человек онлайн! 2. Гладиаторы в школах получают на 20% опыта больше. За прошлую неделю лучшим журналистом Газеты оказался джок8 [33] за что и получил 30 алмазов, примите мои поздравления. |
Страницы: (начало) ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... (конец) |
|