Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Новая формула урона в бою.


Страницы: (начало) ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

Последователь Меркурия Kosh [34] Kosh - 26.01.2012 в 10:14 2 1
параметри тварин знизити на 2 лвл!! Наприклад, тигриця 29лвл - буде по захисті і ударі як Маленький Медведь[27]. Або на 1лвл - тоді вже будутть ваші ідеали, що б бити бота рівного за рівнем))
Последователь Марса drumganjbass [35] drumganjbass - 26.01.2012 в 10:23 0 0
Kosh [33] - молодчинка)
Последователь Теллус Эбонитовая палочка [32] Эбонитовая палочка - 26.01.2012 в 10:33 1 0
таки нашел чаво искал
предлагаю ещё поправочный коэф на лвл ввести - лвл бьющего/лвл отгребающего , а потом уже 300*........
фсё таки иначе дистфительно в бои всех мультов позагоняют чтоб по 80 да покусать
Последователь Марса ki11ian [42] ki11ian - 26.01.2012 в 11:01 3 0
Мое мнение:
Новые формулы были в основном приемлемы (доработать, но приемлемы). Проблемы создавали бои БЩ ( можно уничтожить как класс), и лес тоже проблемный (оставить в лесу старые формулы).
YuRkA [35] YuRkA - 26.01.2012 в 11:14 0 1
"Проблемы создавали бои БЩ ( можно уничтожить как класс)"

нельзя убирать класс без щита
Последователь Марса ki11ian [42] ki11ian - 26.01.2012 в 11:21 0 0
YuRkA Не настаиваю :) Значит решать по другому.
Последователь Плутона Joker777 [34] Joker777 - 26.01.2012 в 11:23 1 0
ki11ian +1 на щет леса, ато там мутанты какието, раньше пантера 70 хп сносила теперь 200+
и еще одно ето ток у мня общая защита снизилась на 100? че за дела?
Хранитель с такимы недоработаными нововведениями скоро половина в псж свалит

**** Добавленные сообщения ****
26.01.2012 12:32: (Хранитель) По поводу общей защиты - ранее все жаловались что в персонаже отображается урон меньше чем защита, а в бою все спокойно могли пробить. Теперь в персонаже показывает правильно, с небольшими изменениями.
Последователь Марса красота [37] красота - 26.01.2012 в 12:08 1 0
http://wglads.com/inform/battle/9361079/?p=1
Объясните,как там может быть?

11:46 Хорошо, что я в другой комнате, думалла красота, когда AlMaz-z-z своим ударом в живот не смог пробить стенку между ними.
11:46 На табличке написано "У нас не курят", меркнущим сознанием успела уловить красота, после попадания AlMaz-z-z в пояс той самой злополучной табличкой. -181 (6580/6761)
11:46 Квач! вскричал AlMaz-z-z звонко щелкнув красота в голову. -179 (5991/6761)

11:48 На табличке написано "У нас не курят", меркнущим сознанием успела уловить красота, после попадания Киевский ВикинГ в грудь той самой злополучной табличкой. -46 (5945/6761)
11:49 Киевский ВикинГ проскользнув между ног красота, нанес ей пинок в грудь. -21 (5924/6761)

AlMaz-z-z [33] неточен,Удар: 361
Киевский ВикинГ [33] заточен на 25%,Удар: 294
Последователь Минервы AlMaz-z-z [35] AlMaz-z-z - 26.01.2012 в 12:50 1 1
Хранитель, может мое предложение банально и уже предлагалось кем-то, но на мой взгляд оно оптимальное и соответствует желаниям:
общий урон=(удар+сила оружия)*(1200-броня соперника)/1000

т.е персонаж с уроном 100 будет бить чела с броней 500 на 70 ед
т.е персонаж с уроном 900 будет бить чела с броней 900 на 270 ед
Все прозрачно и предельно ясно... плюс можно реально оценить предполагаемый урон и спланировать свои действия в бою.
Цифра 1200 - чтоб был запас для общей брони персов 35 уровня :)
Последователь Теллус Эбонитовая палочка [32] Эбонитовая палочка - 26.01.2012 в 13:04 0 0
1200 не пойдёт) а вдруг кто на +8,9,10 точнёт свой щит?)

Страницы: (начало) ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Авторизируйтесь в игре, чтобы добавлять сообщения.