Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Прям вихрь событий


Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Сенат TsYkaR [40] TsYkaR - 26.03.2012 в 10:29 4 0
http://wglads.com/char/30759
Вот это я понимаю! вот такими должны быть арты! а не то что щя за пуху отвали 1,7к $ и ты ничем не будеш лучше перса одетого в шмот из сундука приобретённого за голд для добычи которого теперь есть столько возможностей!!!
Последователь Марса drumganjbass [35] drumganjbass - 26.03.2012 в 10:54 0 0
TsYkaR [30] - да)) я не против поносить такие арты))
Последователь Вулкана BIGBOSS [34] BIGBOSS - 26.03.2012 в 15:15
Сообщение закрыто для просмотра. Последователь Теллус Император [35] Император
Сенат Blazkowich [36] Blazkowich - 26.03.2012 в 15:34 0 0
Лично у меня нет мотивации заливать сюда деньги даже на фиолет по уровню - от уровня к уровню все только хуже и скучнее.

С большим удовольствием я предпочитаю проект, которому недавно стукнула десятка(кстати а кто знает когда у МГ день рождения? тотоже!:) ). Всего за 250-300 эвро я получаю там достаточно шмота и денег на расходники чтобы за бой ложить 3-4 врага не глядя. Я уже молчу о том, что буквально с начальных уровней есть куча данжей.
И в каждом - уникальная карта, уникальные противники и плюшки. +Возможность вытягивать неплохие вещи на свой уровень.

А в чем мораль спросите вы? А мораль в том, что я в тот проект готов заливать деньги каждый новый уровень, а в МГ - максимум гладиус и +100% на праздник. Мотивировать людей нужно контентом, а не обещаниями "сделать 500 человек онлайна к лету" и никому не нужными травмами.
Сенат Blazkowich [36] Blazkowich - 26.03.2012 в 15:39 2 1
>Проект обросший перманентной публикой и имеющий стабильных игроков всегда дороже сырого:) 100к$ - перебор, но торг можно начинать минимум с 50к$ на мой взгляд.

С луны свалилась? :)
За 50к$ можно сделать проект с идеальным кодом который будет читаться как поэма и с таким количеством контента как в половине четвертых скроллов. )

P.S.: 50к$ стоит сервак аналогичный по мощности как половина оборудования Яндекса.


>super ares.. хм.. предложения? критиковать просто.. что конкретно предлагаешь?
А наша задача не ломать голову на форуме высказываясь на тему "Что надо изменить в МГ", а придти, завалить ногу на ногу, потягивать лимонадик и получать удовольствие от процесса.
Это админы должны думать как нам угодить и как нас удержать.

**** Добавленные сообщения ****
26.03.2012 21:44: (Император) идеальный код не стоит ничего в итоге
Последователь Плутона Joker777 [34] Joker777 - 26.03.2012 в 15:44 0 0
Blazkowich
ИЮНЬ [30] ИЮНЬ - 26.03.2012 в 16:55 2 0
как заметили, мг было интересне раньше, когда все стремились к 30 уровню(пропускаю момент революции и изминения интерфейса). Проблема подобных игр: отсутствие баланса и ненужные высокие уровни. Что бы далеко не ходить проанализируйте топ-5/топ-10 браузерок...там макс 15-20 лвл, при малом колличестве уровней проще сделать баланс и сделать бои более динамичнее, а не то что мы видим в мг..
ПРИНЦ [33] ПРИНЦ - 26.03.2012 в 17:45 2 0
Император что то не видно что вы бы старались.
ANGEL-M [33] ANGEL-M - 26.03.2012 в 19:03 3 0
to Blazkowich [30] :) За 50к$ я напишу с десяток таких проектов с уникальной графикой и кодом покруче чем в sugarcrm:) Однако заставить людей в него играть мне не поможет ни супер дорогая реклама, ни спам, ни что-либо ещё! :( Любой проект должен ожить - обрасти стабильными игроками, за это и платят деньги:) Иначе купи себе PS и рубись:)

**** Добавленные сообщения ****
26.03.2012 20:13: (Хранитель) Эх, как же вы правы. Смешно читать оценку Блазковича.
26.03.2012 21:46: (Император) идеально написано!
Hi Maks [33] Hi Maks - 26.03.2012 в 19:34 2 0
to ANGEL-M

А чего плохого в PS? Я и сейчас не против порубить футбол на PS2, а про PS и слов нету... Crash (гонки), Quake (стрелялка) и т.д. Вообще супер, хорошее детство когда то было..

**** Добавленные сообщения ****
26.03.2012 21:47: (Император) ничего плохого) просто это совет для авторов идеальных кодов

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Авторизируйтесь в игре, чтобы добавлять сообщения.