Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Последние Новости


Внимание! SMS-бонус - изменения номеров для Украины. 30.10.2007 в 15:57

Номер 5280 для Украины на данный момент не обсуживается, не отсылайте SMS-сообщения на номер 5280.


Хочешь узнать откуда играют твои друзья? :) 28.10.2007 в 12:24

http://www.gladiators-ua.com/stat/geo/
Это новый сервис статистики, который показывает географическое расположение всех гладиаторов. 
Можно увидеть когда последний раз персонаж заходил в игру и какие страны/города играют в Мир Гладиаторов.


Восстановление пароля 28.10.2007 в 07:01

После длительного периода неработоспособности, восстановления пароля снова полноценно работает.
Все персонажи, которые за последнюю неделю забыли свои пароли, теперь могут их восстановить :)


Выходные дни начались! 13.10.2007 в 07:44

Начиная с сегодняшнего дня, каждые выходные (Суббота и Воскресенье) круглые сутки в боях будет выдаваться тройной опыт (+200%).
Лови момент!


Индикация мертвых персонажей 10.10.2007 в 01:30

Все мертвые персонажи в боях теперь отображаются серым цветом, как в логе боя, так и в текущий боях Колизея.



Больше опыта, больше золота 10.10.2007 в 01:27

Сегодня после 2-х дневного тестирования внедрена "новая система" выдачи опыта и золота в боях. Новая система учитываем насколько лучше одет ваш соперник и готова поощрять нанесение урона по такому сопернику опытом и золотом в разы большим, чем по равному сопернику. Условно говоря, теперь если соперник одет в 2 раза лучше чем вы, то вы получите за него в 2 раза больше опыта и золота, а если же персонаж одет в 2 раза хуже, чем вы, то вы будете получать норматив опыта и золота,  положенную вам по уровню, без никаких надбавок :)
Основанием для оценки качества одетости персонажа служат все параметры на предметах, которым присваиваются определенные коэфициенты (по степени важности параметра) и высчитывается их сумарная цифра по всем предметам, получая общий показатель одетости персонажа система сравнивает его с таким же показателем соперника и, высчитывая разницу, предпринимает решение о повышении опыта и золота в случае победы :)
Также планируется к составу показателя одетости добавить статы персонажа, чтобы на опыт и золото влияло не только  одежда персонажа, но и его личный удар, гибкость, логика и здоровье.



Социальные поощрения 29.09.2007 в 12:19

Сегодня в Мире Гладиаторов правительство, во главе с Императором, по просьбам населения приняло решение сделать еду более доступной населению, как следствие этого цены в Таверне понизились более чем в 3 раза!



Приятный сюрприз 29.09.2007 в 12:16

Скорость восстановления жизней возросла в 2 раза, в связи с наступлением осени климат Мира Гладиаторов стал более сухой, прохладный из-за этого раны гладиаторов стали заживать быстрее, чем при 40 градусной жаре :)



Падение сервера 09.09.2007 в 19:57

В связи с временным падением сервера, администрация Мира Гладиаторов приносит всем своим игрокам извинение и в качестве компенсации дарит: +300% золота в бою 9 и 10 Сентября!



Покупайте SMSбаллы теперь не только с телефона! 08.09.2007 в 18:50


Появилась возможность покупать SMSбаллы за алмазы (наличку) у наших дилеров. Продажа производистя в Хранилище, где SMSбаллы может купить любой игрок за полученные от дилеров алмазы.
Напомню, что SMSбаллы можно использовать для покупки SMS-бонусов:

  1. Восстановить 100% жизней (не в поединке) 0.01 SMSб для персонажей до 5-го уровня и 0.20 SMSб для остальных

  2. Восстановить 100% жизней (в поединке) 0.09 SMSб для персонажей до 5-го уровня и 0.66 SMSб для остальных

  3. Добавить себе +10 логики на 1 час 0.20 SMSб

  4. Добавить себе +10 гибкости на 1 час 0.20 SMSб

  5. Добавить себе +10 удара на 1 час 0.20 SMSб

  6. Увеличить количество HP на 10 ед. на 1 час 0.10 SMSб


Подробнее о SMSбонусах здесь: http://wiki.gladiators-ua.com/sms
Для покупки алмазов по прежнему обращайтесь к нашим дилерам!



Заработок в боях - выше! 08.09.2007 в 18:38

Заработок в боях стал еще выше! Теперь +100%!!!
Как долго продлится эта акция не известно, но думаю - навсегда :)



Итоги реферальной системы за Август 08.09.2007 в 16:06

Подведены итоги рейтинга наших распространителей за Август:
1. Блокнотик[16] - Выиграл 10 алмазов
2. VIPShima[15] - Выиграл 5 алмазов
3. taras777[6] - Выиграл 3 алмаза
Поздравляем вас с победой, вы доказали, что у вас лучшие друзья и их очень много! :)


А теперь внимание! Победитель по итогам Сентября получит в подарок фирменную футболку Мира Гладиаторов!
Так что начинать звать друзей нужно уже сейчас! $-)



Мега-сходка. 2 Сентября. Киев. 30.08.2007 в 19:00

2 Сентября будет проведена официальная сходка гладиаторов в Киеве с призами и подарками от Администрации Мира Гладиаторов.


Место проведения: Стадион "СТАРТ", возле метро "Лукьяновка".
Время проведения: 15:30 - сбор у метро "Лукьяновка", 16:00 - начало в стадионе "СТАРТ".
Организатор сходки: МАКС_ФРАЙ, по всем вопросам обращаться к нему.

Обсуждение сходки на форуме: http://www.gladiators-ua.com/forum/theme/3027/



Информация о профессии в инфе персонажа 28.08.2007 в 14:03

Теперь в информации персонажа можно наблюдать его профессии, а если навести указатель мыши на иконку, то можно увидеть профессиональный уровень персонажа.
- Это наёмник
- А это кузнец
Стало легче искать наёмника для помощи в бою или кузнеца для починки оружия.



Ваши приваты всегда с вами 21.08.2007 в 17:46

Теперь в какую локацию вы бы не переходили, ваши последние приваты будут ходить с вами.
Это значит, что вы не сможете потерять важный приват, если вдруг решили перейти в другую локацию и не заметили, что кто-то написал вам приватное сообщение :)



Простой сервера 21.08.2007 в 17:35

Сегодня с 14:30 до 17:00 сервер Мира Гладиаторов был недоступен из-за возникших внезапно проблем с КиевЭнерго, в следствии чего сервер остался без электричества на 2,5 часа.
После включения, на сервере сбилась информация о текущей дате и времени и произошло много интересных парадоксов: у кого-то ХП ушло в минус, кто-то застрял в бою, у кого-то заявка показывала начало боя в прошлом, а кто-то даже получил без причины кляп и тюремное наказание.
Но все эти неприятности остались позади и сервер был полностью успешно восстановлен :)
Администрация приносит всем извинения и в качестве компенсации дарит всем игрокам +200% к скорости восстановления жизней.



Повышен заработок 20.08.2007 в 17:42

С сегодняшнего дня, все персонажи получают на 50% больше золота за бои, чем раньше :)
Очень приятная новость, стала ответом Администрации на просьбы гладиаторов о повышении выплат золота:
http://www.gladiators-ua.com/forum/theme/2925/
Срок действия такого бонуса пока остается загадкой.
Удачи в боях!



Новости обзавелись комментариями 04.08.2007 в 09:44

На главной странице теперь к каждой новости можно оставлять комментарии, для этого нужно нажать на ссылку "Комментировать(+)" находяющуюся под новостью справа.
Это означает, что теперь читать новости будет интереснее, а администрация Мира Гладиаторов сможет отслеживать мнения гладиаторов на те или иные события в игре.
Можно уже сейчас начинать оставлять комментарии ко всем новостями с 2005-го года :))



Боги сегодня благосклонны к Сенаторам! 03.08.2007 в 20:41

Сегодня склонность "Сенат" отделилась от нейтральности и приобрела свои собственные возможности:
Защитить Сенатора
- Эта возможность позволяет бесплатно вмешаться в поединок за сенатора 5 раз в день.
Восстановление Сенатора (+в поединке) - Можно бесплатно восстановить 100% жизней коллеге Сенатору, даже в поединке, 1 раз в сутки.
Месть Сенатора - При следующим ударе в поединке отнимает у соперника -90% крита и -90% уворота. Возможно использовать 5 раз в сутки.
Сила Сенатора - При следующим ударе добавляет +50 единиц к наносимому урону. Возможно использовать 5 раз в сутки.
Великолепный набор возможностей, чего уж скрывать :))
Кроме этого для всех были сделаны изменения:
1. Восстановление жизней теперь везде 100% вместо былых 70% :))
2. Изменился дизайн страницы клана/склонности, список возможностей стал занимать меньше места, из-за того, что описание возможностей теперь скрыто и становится доступно только при нажатии на название возможности.



Реферальная система диктует правила 01.08.2007 в 15:35

С сегодняшнего момента в реферальной системе засчитываются только привлеченные персонажи с разных IP адресов.
То есть, если IP адрес ново-привлеченного персонажа совпадает с адресом привлеченного персонажа в течении текущего месяца, то деньги за такого ново-привлеченного персонажа распространитель не получит, равно как ново-реферал не учтется на позиции в рейтинге.
Распространители, которые законно привлекают персонажей в игру по своей ссылке от этого нисколько не пострадают, а вот нарушители - да.
Мы были вынуждены это сделать в связи с участившимися случаями накрутки реферальной системы, надеемся, что этот шаг предотвратит подобные случаи.





Страницы: (начало) ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33