Мир Гладиаторов в браузере Opera 19.06.2008 в 20:52
Сегодня была восстановлена работоспособность чата под браузером Opera, а список онлайн станет видимым в ближайшее время. (чтобы увидеть чат нажмите Ctrl+F5). Также была исправлена ошибка, когда у гладиторов был настолько маленький урон, что не мог пробить защиту противника, баланс снова восстановлен. |
Лес стал лучше 19.06.2008 в 14:31
Изменения: 1. Лес теперь не тормозит под браузером IE 6,7. 2. Выход из леса стал очень простым: появилась кнопка "выход из леса" в начале леса, которая моментально выводит вас из леса. 3. Лесник Тиберий теперь не берет денег за вывод из леса. Думаю, это просто восхитительно! В планах: - Звери для гладиаторов 10-15 уровней станут слабее, их станет реально убивать. - В Лесу появятся новые локации, где можно варить яды, исциления, сражаться с ботами и получать квесты от NPC. - Однозначно появится карта + компас, пока только секрет в каком виде. - В лесу появится возможность проводить бои с другими гладиаторами. |
Последние изменения 18.06.2008 в 18:21
За последние дни проделана следующая работа: 1. Онлайн список немного изменил свой вид, теперь ники в нем не подчеркиваются. Вернулась возможность сортировать онлайн список по алфавиту либо уровню, только теперь эту функцию можно найти в настройках персонажа (персонаж-настройки). 2. Теперь все кнопки интерфейса Мира Гладиаторов подписаны. Легко и красиво :) Исправлен адрес для кнопки "настройки", теперь она функционирует нормально. 3. Дизайн. Дизайн чата упрощен, теперь в нем нет панелей "общий чат" и "всего в мире". Дизайн верхнего меню теперь выбирается пользователем в настройках персонажа (персонаж-настройки). У персонажей с маленьким разрешением экрана автоматически запускается лайт версия дизайна. 4. На главной странице, для пользователей ИЕ 5.5-6.0 исправлено отображения кнопок в меню - теперь вы не увидите серых обводок. |
Объявлен сезон войн Света и Тьмы 14.06.2008 в 03:54
Сегодня Император сообщил о начале сезона легендарных войн Света и Тьмы за призы Римского правительства. Он призвал кланы Света и Тьмы совершать провокационные инциденты между собой и обещает отбирать каждую неделю самый воинственный клан, который будет награжден комплектом артефактов "Властелина Колизея" или "Хранителя Тайн" (на выбор), а также займет 1-ое место в рейтинге кланов напротяжении всей последующей недели. Источник: http://wglads.com/forum/theme/5812/ |
Все для новичков 11.06.2008 в 23:03
"Малый Зал" изменился: 1. За поединок с клоном теперь дает все 100% опыта, как за реального игрока. 2. За поражение в боях дает 1/4 опыта и золота. За ничью - 1/2 опыта и золота. 3. Увеличена скорость восстановления жизни в 7 раз. Теперь все компьютерные персонажи бьют быстрее - клоны и животные. Также для всех добавлено системное сообщение при взятии апа(уровня). |
Новые Квесты 11.06.2008 в 20:14
Добавлен новый квест для новичков "Знакомство с прорабом", который можно получить с 5(не больше 9) уровня у NPC Скиталец. За выполнение квеста игрок получает 50 золота и 400 опыта. Также новый квест для игроков с 6(не больше 9) уровня, также находится у NPC Скиталец. За выполнение квеста игрок получает 50 золота и 800 опыта. Помимо квестов мы продолжаем исправлять ошибки: 1. Ресурсы теперь верно отображают цены, т.е. в золоте. 2. Остановка загрузки флеш анимации на 26% процентах в лесу больше не повторится. 3. Продажа ресурсов Леснику Публию восстановлена. Немного упрощен дизайн боковых меню: В левом меню убрана дощечка занимающая много игрового пространства, а в правом срезано 5-7 пикселей. Доверстан дизайн новостей. Теперь при просмотре определенной новости в боковом меню можно выбрать и другой материал для чтения. |
Изменения 10.06.2008 в 22:33
Исправлены еще ошибки: 1. В хижине Лесника Тиберия теперь верно пишет цену вывода из Дремучего Леса. 2. В логе боя восстановлены надписи о проигрыше по тайм ауту. Изменения дизайна: 1. Заявки обрели свой вид (чтобы работало, при просмотре заявок нажать правой кнопкой в главном фрейме и выбрать пункт меню "обновить") 2. Произведен редизайн регистрации. Дополнения: 1. В Дремучем Лесу начали появляться ресурсы, при обыске трупа животного. 2. Для новичков упрощена регистрация, а также запущен первый квест - "Квест новичка". Также упрощено начало боя с клоном (теперь не нужно вводить коды). Продолжение следует... |
Продолжаем исправлять 10.06.2008 в 12:24
Еще несколько основных ошибок исправлено: 1. После 3 смертей в Дремучий Лес из хижины лесника выйти нельзя. Зато из Леса можно выйти, даже если у Вас нет золотых. 2. В Дремучем Лесу немного увеличена сила животных, а также уменьшено количество получаемого опыта. 3. В Лесу теперь нельзя помогать соклану из любой точки Леса. 4. Ситуации, когда войдя в лес и пройдя 10 клеток прямо находили выход больше быть не должно. 5. Если Вы покидаете лес(находите выход), вы получаете об этом сообщение. 6. Статы снова видно в бою. 7. На форуме восстановлено: Поиск, Профиль. А также произведены последние изменения в дизайне, отсортированы категории в левом меню. 8. Исправлена система восстановления пароля к персонажу через емейл. После исправления ошибок, вчера, был сделан откат данных на состояние утра 7 июня. Теперь игроки могут спокойно набирать опыт, а Администрация начнет вводить оставшиеся возможности, среди которых: Рыболовля, сбор ресурсов, изготовление ядов и исцелений, квесты, элементы графики. Также в разработке лайт-версия дизайна для игроков с маленьким расширением экрана. Все найденные, еще не исправленные ошибки сообщайте на форум - http://wglads.com/forum/theme/5778/ Спасибо всем за терпение. Удачной игры ;) |
Исправлены основные ошибки 08.06.2008 в 19:49
Сегодня были исправлены самые каверзные ошибки: 1. Ошибка с безсметрием в боях (для большинства игроков, но случаи с некоторыми еще остались). 2. Жизни больше не скачут, а правильно отображают текущие HP персонажа. 3. NPC "Скиталец" обрел свой образ в Залах колизея. 4. У лесника "Сервия" восстановлена способность выводить игроков из леса. 5. Информация об использовании СМС-бонусов и возможностей склонности Сената стала показыватся в логе боев. Страница новостей интегрирована в новый красивый дизайн. Замечено сильное торможение браузера при посещении леса, в связи с этим мы приняли решении оптимизировать флеш графику леса: уменьшить ее вес и избавится от подтормаживаний в браузере. Через пару дней все будет в порядке. Также в процессе была оптимизирована графика интерфейса, она стала легче и быстрее грузится. Завтра будет решатся вопрос с облегчение интерфейса, то есть удалением лишних элементов: освобождение большего места для чата и главного окна локаций. |
Революция проходит нормально 07.06.2008 в 16:23
Сегодня с утра, как и планировалось, в 9:00 была запущена новая версия онлайн игры "Мир Гладиаторов" с кодовым названием "Революция". Сказать, что все прошло сказачно и гладко не получится, сразу появилось много ошибок и багов, которые не были найдены во время закрытого тестирования. Многие из них уже исправлены, часть еще исправляется и будет исправлена в ближайшее время. Текущий запуск можно назвать одни словом - тестирование. За эти выходные мы планируем собрать список всех ошибок и недочетов, для этого просим вас высылать отчеты об ошибках на e-mail: [email protected] или публикуйте их на форуме в разделе "ошибки и баги". С понедельника начнется активное исправление всех ошибок и в середине недели вы уже сможете наслаждатся игрой в Мир Гладиаторов на совершенно новом уровне. Также хотелось бы ответить на самые распространенные вопросы: 1. Будет ли восстановлен старая версия Мира Гладиаторв, если в этой все ужасно? Ответ: Нет, не будет. Сейчас из-за большого количества ошибок и отхождний от сценария складывается впечатление, что новая версия не состоявшаяся. Но как только все ошибки будут исправлены, мы дадим полное описание всех новых возможностей, вы сможете действительно сказать свое впечатление о новой игре и уверен, что оно будет крайне положительным. Большинство приготовленных возможностей еще даже не были видны из-за толстого слоя багов. 2. Игра стала есть много трафика, мне это не удобно. Ответ: Сейчас вся графика в игра налеплена толстым, тяжелым слоем. Мы планируем оптимизировать вес всей графики игры, а также облегчить главный интерфейс за счет исключения лишних элементов. Это предаст игре легкости прежней версии. Есть так же планы по разработке программы-клиента Мира Гладиаторов для ОС Windows, Linux и Mac OS, которая позволит свести расходы трафика на нет и ускорит игру в разы. 3. Лес очень скучный, я думал будет лучше Ответ: В лесу еще нет большинства разработанных возможностей, они будут видны только после исправлена самых основных ошибок. Так что, подождите немного и вы поймете почемы мы так любим наш лес :) 4. У меня пропадает золото, вещи... Все накручивают себе опыт... Ответ: Все потерянное золото и вещи будут восстановлены, весь накрученный опыт будет снят через некоторое время (в течении недели) при откате на момент старой версии Мира Гладиаторов. |
Приостановление сервера 31.05.2008 в 19:41
Ровно в 00:00 часов 1 июня по Киевскому времени, сервер Мира Гладиаторов переходит в закрытый режим, для установки и тестирования обновлений. Ориентировочное время запуска сервера - 12:00 1 июня. Следите за новостями на Главной странице Мира Гладиаторов. |
Новая информация в статистике 25.05.2008 в 22:15
На странице статистики Мира Гладиаторов - http://www.gladiators-ua.com/stat появилась информация о количестве зарегистрированных гладиаторов, гладиаторов онлайн и количестве поединков, которые проводятся в данный момен. Кроме того, значения изменяются в реальном времене, без перезагрузки страницы. То же самое теперь и на главной странице, изменение количества игроков онлайн можно наблюдать в режиме реального времени. P.S. Скоро 1 Июня. Будет много сюрпризов. |
Осталось 17 дней! 15.05.2008 в 21:59
В то время, как игроки наслаждаются игровым процессом, офис Мира Гладиаторов готовит революционные обновления на 1 июня 2008 года. Времени остается все меньше, а это значит, что мы ускоряем производительность... Наша команда работает по выходным и праздникам. Работа затягивается ежедневно до 23:00. Программисты и дизайнеры, верстальщики и сценаристы, все участники данных обновлений работают по ночам, чтобы сдать обещанное в срок. Все это для того, чтобы вы, наши гладиаторы, увидели в нас быстро развивающийся проект с большим будущим. Фотографии вечернего офиса (ужасное качество, но как есть, не это важно) http://www.gladiators-ua.com/img/office/37.jpg - листок над логотипом, который подгоняет нас выполнять работу. http://www.gladiators-ua.com/img/office/38.jpg, http://www.gladiators-ua.com/img/office/40.jpg - рабочие места, забитые бумагами ... Заходите 1 июня 2008 года к нам, и Вы поймете, что все это мы делали не зря. Мы стараемся для Вас... |
Мир Гладиаторов представляет 23.04.2008 в 11:24
Привлекайте друзей к Пасхе и зарабатывайте артефакт! 21.04.2008 в 18:02
Объявлена новая система вознаграждений за привлечение своих друзей в Мир Гладиаторов специально к Пасхе в этом месяце, заметно увеличены выплаты алмазами. Привлекайте друзей в Мир Гладиаторов, и соберите на себе артовый комплект. Подробнее здесь |
Двойное золото всю неделю! 21.04.2008 в 17:32
Ах да, и всю неделю в 2 раза больше золота! P.S. Мы любим Пасху! |
Всю неделю в 4 раза больше опыта! 21.04.2008 в 17:22
В течении этой недели все игроки получают в 4 раза! больше опыта, чем обычно. На эти выходные будет раздаваться в 5 раз! больше опыта, чем всегда. P.S. Мы празднуем Пасху. |
Безопасность персонажа! 14.04.2008 в 16:47
Уважаемые Гладиаторы в последнее время в Мире Гладиаторов участились случаи взлома персонажей игры, поэтому мы пишем Вам наши рекомендации по безопасности персонажа: 1. Не передавайте пароль от персонажа третим лицам. 2. Не вводите пароль от персонажа на сайтах, чей адрес отличается от http://www.gladiators-ua.com/, http://gladiators-ua.com/. 3. Не устанавливайте простые пароли на персонажа, например: 12345678, qwerty, 0987654321, пароль который идентичен вашему логину, и подобные. В пароле желательно использовать буквы и цифры заглавного и строчного типа. 4. Устанавливайте верные емейл адреса, чтобы при опасности, вы сразу могли восстановить пароль на емейл. Также не передавайте свой емейл в общий доступ. 5. Не поддавайтесь на уговорки людей которые требуют сказать ваш емейл, дату рождения, пароль, сменить емейл на другой. Запомните! Администрации и Сенату не нужны Ваши пароли и прочие секретные данные, они нужны только взломщикам. Также помните, что мы гарантируем сохранность Вашего пароля, поэтому дальнейшая ответственность за взлом лежит только на Вас. Вам никто не будет компенсировать убытки, но Сенат обязан искать злоумышлеников. Напоминаем, что восстановить контроль над персонажем можно при помощи восстановления пароля на эмейл либо при помощи администрации(нужно знать дату рождения и емейл персонажа). С Ув. Администрация проекта Мир Гладиаторов. |
Хорошие новости 12.04.2008 в 12:33
Вчера мы успешно побороли самую основную проблему на нашем сервере, из-за которой игра постоянно тормозила, показывала белые страницы, так вот теперь начинается время, когда все будет хорошо. Еще с понедельника мы добавим запаса мощности серверу и он будет в 2 раза производительней, чем сейчас. В пики активности вы будете спокойно продолжать наслаждаться игрой. Нейтралы стали видеть в Лавке также цены на оружие/доспехи без скидки 10%, с зачеркнутой линией. В Малом Зале отключены приватные сообщения. P.S. Продолжаем работать над большим обновлением, 1 Июня 2008. |
Плановое отключение сервера в Пятницу 10.04.2008 в 15:55
В Пятницу, 11 Апреля 2008 года, в 13:00 будет произведено плановое отключение основного сервера "Мира Гладиаторов" для окончательного исправления проблем с доступом к игре. Работы по устранению проблем будут вестить в течении 3-х часов, и в 16:00 сервер сново будет включен и игра станет доступна. P.S. Это последние работы с сервером, которые должны исправить текущие проблемы со скоростью доступа к игре и стабильности ее работы. |
Страницы: (начало) ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... (конец) |
|