Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Зачем нужны войны?


Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... (конец)

Последователь Теллус Император [35] Император - 15.07.2011 в 23:55 3 0
> потому что все без исключения войны проходят в режиме "догоню-поймаю-съем"

хитрость побеждает, даже при наличии артефактов, нужно обдумывать военную стратегию.

> мультов из кланов убрали, не спорю )) но ведь они (мульты) могут преспокойно перейти в другие школы и препродавать их через кого угодно.

можете подробнее описать процесс перепродажи?
ПРИНЦ [33] ПРИНЦ - 15.07.2011 в 23:55 2 2
Император приезжайте в гости,всё таки земляки,а не виделись еще на сходке ни разу.
ПРИНЦ [33] ПРИНЦ - 16.07.2011 в 00:11 4 3
Как скинуть с персонажа А(мульт) на С(основа) :Персонаж А(мульт) продаёт все нужные предметы персонажу B(посредник) и потом перепродаёт персонажу С(основа).Либо через хранилище ресурсов)через школы)
Дерзайте.
MORTAL_MOSKAL [37] MORTAL_MOSKAL - 16.07.2011 в 00:18 3 1
Дерзайте
Последователь Вулкана BIGBOSS [34] BIGBOSS - 16.07.2011 в 08:03
Сообщение закрыто для просмотра. Последователь Теллус Император [35] Император
Последователь Вулкана BIGBOSS [34] BIGBOSS - 16.07.2011 в 08:09
Сообщение закрыто для просмотра. Последователь Теллус Император [35] Император
Сенат Blazkowich [36] Blazkowich - 16.07.2011 в 09:08 2 0
> Почем решать исход боя должна какая-то некая сила , а не твоё личное участие?
Копьё - вполне твоё участие. Кстати в игре есть такая штука - лечащие бальзамы, если ты не знал.^^


> Почему сейчас , не нужно покупать арты , вкладывать в игру деньги , чтоб стать лучше , а можно просто на делать мультов , фармить сутками ресы и вот уникальное доминирование без напряга!!

Основная идея онлайн-игр - всего можно добиться игровым путем. В любом уважающем себя проекте решает именно многосуточное удаление внимания своему персонажу решает исход твоей мощи. Нельзя вложить деньги и при этом не уделяя внимания персонажу рулить. Это противоестественно. Да и как многозначно говорит титул на главной: "Мир Гладиаторов. Бесплатная онлайн игра о Римских гладиаторах". Одна эта фраза подразумевает, что вливание денег сугубо добровольное и рулить можно без вложений.


>За долгое время, нахождение у руля СТАЛЬНЫЕ ЯЙЦА , это проет превратился в САНТА БАРБАРУ ( Все - всё про всех знают , всё - со всеми были , но какдый раз делают вид , что это в первый раз)

Если кому-то из Ассасинсов(да и вообще любых других игроков) известно, что в каком-то из кланов что-то не так или добывается не честно - http://wglads.com/forum/theme/16019/ . Не нужно быть голословным. И да - вклад персонажа СТАЛЬНЫЕ ЯЙЦА весом, но не настолько, чтобы акцентировать все(и даже треть) игровых событий вокруг этого персонажа. Да и он, собственно, стал былью: СТАЛЬНЫЕ ЯЙЦА - история.


>Теперь я начинаю понимать тёмных артников - как индивидуальная личность ты не кто (хоть ты и в фул арте , ибо рулит толпа) , а под толпу прогибаться не охота .. Но те , хоть пытались противостоять свету - СТАЛЬНЫм ЯЙЦАм , покупали фул артыи т.д ...

Были времена, когда один артовик выносил 99 других игроков. Но Администрация посчитала что это не нормально и отошла от таких стандартов. Согласно политики выложенной Императором во время замены старых артов на новых должно быть так: Артовик всегда должен побеждать 1 на 1 и 1 против небольшой группы среди персонажей своего уровня. Возвращаться к старым порядкам и отбрасывать проект в эволюции - не лучшая политика.


>Если посчитать сколько играло за тьму артавико , так свету столько и не снилось !!!

Люди покидают проект по многим причинам. Не нужно на этом спекулировать.


>И не надо нам писать про силу Паладинов , многие знают откуда у них тонны золото и кто про спонсировал и за что!!

Да. Все палычи ценят весомый вклад персонажа Эбонитовая Палочка ( http://wglads.com/char/146944 ) и его школы в общее дело.


>При ножатии копья открывается вторая колонка - нанести удар и ты выбираешь точку куда кинуть копьё , как и при ударе ..
Соответственно , кинуть копьё можно только в того , кого ты ударил и есть шанс попасть в блок!! Это добавит качества в бою и личного участие каждого!!!

Как не странно - абсолютно здравое предложение, но не доделано. Я предлагаю сделать немножко по-другому: копье бросается в момент размена ударами и наносит урон как сейчас. Смысл в том, чтобы сделать всё в пошаговом режиме и в том, чтобы дать возможность игроку на которого нападают воспользоваться хилкой. Это полностью решило б проблему которая тут описана.

NB: Не стоит воспринимать мой пост как симпатизирование какому либо клану/склонности. Я всего лишь вношу толику здравого смысла и конструктивной критики в этот непрерывный поток взаимных безосновательных обвинений.
Smesh [37] Smesh - 16.07.2011 в 09:10
Сообщение закрыто для просмотра. Последователь Теллус Император [35] Император

**** Добавленные сообщения ****
16.07.2011 10:52: (Император) перепродажа подразумевая оплату ресурсов, в чем тогда выгода?
Smesh [37] Smesh - 16.07.2011 в 09:18
Сообщение закрыто для просмотра. Последователь Теллус Император [35] Император
Сенат Blazkowich [36] Blazkowich - 16.07.2011 в 09:19 0 0
Решение проблемы описаной в этой теме: http://wglads.com/forum/theme/17723/ . Обсуждаем, голосуем, вносим здравые корректировки.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... (конец) Авторизируйтесь в игре, чтобы добавлять сообщения.