Полностью поддерживаю. Вижу у тебя тоже наболело.)
Зачем изобретать велосипед, если можно посмотреть примеры как балансируют классы в других проектах. Практически везде классы сбалансированы одинаково. Это шаблон игр такого стиля!
да и еще сделайте,чтобы когда крит бьет уворотчик и смеш стоял на месте голые и не отбивались. БРЕД!! Согласен полностью на счет уворота. Немного "успокоить" этот класс нужно. И конечно интересно тайм проходит, по идеи ты должен нанести урон уворотчику, но в итоге он тебя еще и ударил. На счет щита на 3 зоны - согласен. Каждый класс должен иметь свои плюшки. И критовики заслужили такой щит. Может как бы класс "танк" еще нормально доработать???
Сделайте нормальные плюшки всем классам
-у уворота есть дополнительный удар
-пускай у крита будет тоже контр удар,к примеру больше шанс крита с сквозным,но при этом у всех остальных классов сквозной будет тоже,но укрита шанс выше
-соответствующую возможность можно и смешам увеличить шанс уворота и крита одновременно
я в бою на соках наношу мінімально 2000нр максиму 8000нр а смеш з двома мечами регулярно наносить мінімум 8000нр маскимум 18000нр і як даль крітам качатися.Увороти мають конт удар а кріти нічого